Hélas, si l'on en croit John Carmack, Apple souffre d'un sérieux handicap dès lors qu'il est question de jeux vidéo. Il estime effectivement que le patron d'Apple, Steve Jobs, n'est pas un « joueur » et qu'il a, de ce fait, du mal à s'impliquer véritablement dans ce loisir. John Carmack est impressionné par le travail réalisé dans le domaine de la musique notamment, mais il considère que ce manque d'intérêt pour les jeux vidéo au plus haut niveau d'Apple est très largement préjudiciable au développement de cette industrie.
John Carmack cite l'exemple de l'adoption de la bibliothèque 3D OpenGL. Alors qu'Apple envisageait plutôt une solution propriétaire de qualité moindre, il avait fallu qu'il prenne sur lui pour prouver aux responsables de l'époque que la solution OpenGL était plus indiquée. Aujourd'hui encore et malgré ce manque d'écho que rencontre le jeu vidéo chez Apple, John Carmack précise qu'il continuera à soutenir cette plateforme et que Rage, notamment, est prévu. Il insiste enfin sur son intérêt pour l'iPhone qui représente une excellente solution pour l'avenir... En espérant simplement que la fabricant soit moins dur d'oreille.