Un remaster de Sonic Colors serait prévu pour cette année

23 septembre 2021 à 10h15
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© SEGA
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Les projets de SEGA autour du trentième anniversaire de Sonic continuent de se dévoiler peu à peu. Ce week-end, ce sont des informations sur un possible remaster de Sonic Colors, issues de quelques fuites éparses, qui ont fait parler d’elles.

L’information, d’abord repérée par Gematsu, provient du studio allemand de doublage iksample qui a intégré à son portfolio de projets la mention « Sonic Colors Remastered ». Une rumeur ayant quelque peu gagné en crédibilité par le biais d’un revendeur français où l’on pouvait retrouver le listing d’un certain « Sonic Colors Ultimate ». Selon la fiche produit, le remaster serait prévu pour 2021 sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Un projet festif

Initialement sorti en novembre 2010, Sonic Colors a connu deux versions, sur Wii et DS, aux gameplay entièrement différents. La première, créée par la Sonic Team, était un jeu de plateformes mélangeant phases en 2D et 3D tandis que la version DS, confiée au studio Dimps, misait sur un défilement latéral avec un rendu en 2D dans la pure tradition de la licence.

Ce nouveau projet ferait partie des festivités mises en place par SEGA dans le cadre du trentième anniversaire de Sonic. Toutefois, ce remaster ne devrait pas arriver seul puisque Takashi Iizuka avait annoncé, lors du SXSW Gaming de 2019, que la production du prochain grand jeu Sonic the Hedgehog était en cours.

De son côté, l’éditeur mise sur la sortie de nouveaux jeux ainsi que sur quelques annonces majeures pour célébrer l’anniversaire du hérisson bleu. Au-delà du jeu vidéo, Sonic poursuit sa convergence médiatique puisque SEGA prévoit d’organiser un concert en 2021 et que le septième art se montre de plus en plus intéressé par la licence. Une suite au premier film Sonic a d’ores et déjà été annoncée et est prévue pour le 8 avril 2022, tandis que Netflix planche sur une nouvelle série animée Sonic the Hedgehog en 3D et intitulée Sonic Prime.

Une popularité que SEGA compte bien transposer sur ces secteurs artistiques car, sur le plan vidéoludique, l’éditeur peut se vanter d’avoir vendu, en physique et en dématérialisé, plus d’1,14 milliard de jeux Sonic depuis les débuts de la série en 1991.

Il y a un tout petit peu plus de 28 ans, à la fin du mois de novembre 1992, le (plus ou moins) jeune joueur que vous étiez découvrait un tout nouveau jeu exclusif à la SEGA Mega Drive : Sonic The Hedgehog 2. Un opus qui se voulait évidemment être la suite directe du premier épisode, paru en juin 1991, et qui, par de subtils ajustements, va parvenir à bouleverser la formule, pour s’imposer comme LE meilleur Sonic de tous les temps.
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Benjamin Annequet

C’est au détour d’un rayon jeux vidéo et d’une rencontre avec Golden Sun, Zelda, Final Fantasy, Kingdom Hearts et bien d’autres que je tombe amoureux, dès l’enfance, des productions japonaises. Consti...

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C’est au détour d’un rayon jeux vidéo et d’une rencontre avec Golden Sun, Zelda, Final Fantasy, Kingdom Hearts et bien d’autres que je tombe amoureux, dès l’enfance, des productions japonaises. Constitué à 40% de livres sur le jeu vidéo, le cinéma et les mangas/animés (il me reste de la place pour la musique et les romans), c’est ma passion pour la culture qui me donne envie d’écrire. Déformation universitaire, ce sont les sujets psychologiques et sociologiques qui m’intéressent le plus dans le jeu vidéo. Histoire, personnages, thématiques, sous-textes : j’attends qu’ils me racontent et m’inspirent quelque chose.

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