Pas moins de sept configurations PC sont présentées par Electronic Arts afin de couvrir tous les scénarios pour faire tourner F1 25.

Comme chaque année, l'éditeur Electronic Arts et son studio Codemasters préparent une nouvelle version de leur simulation automobile de formule un. Le cru 2025 devrait nous arriver le 30 mai prochain.
À quelques jours de son lancement, le jeu est l'occasion d'une publication intéressante alors que les deux partenaires mettent l'accent sur l'excellence technique de leur jeu en affichant une fluidité impeccable en 8K avec option path tracing… mais à quel prix ?
De l'absence de ray tracing
Présenté en mars dernier, F1 25 avait même bénéficié de quelques précisions techniques dès cette annonce effectuée par Electronic Arts. L'éditeur revient cependant aujourd'hui plus en détail sur ces exigences matérielles.
L'idée est effectivement de couvrir davantage de scénarios afin de toucher autant les joueurs visant le Full HD sans trop d'options graphiques que les amateurs de réalité virtuelle, de 8K ou de ray/path tracing. Nous débutons donc par les deux configurations pour jouer « au minimum » sachant qu'Electronic Arts ne présente aucune solution pour jouer à moins de 60 images par seconde.
14 mai 2025 à 11h14
Configuration « High definition - low » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-6400 ou AMD Ryzen 3 1200
- Mémoire vive : 8 Go
- Carte graphique : NVIDIA GTX 1060, AMD RX 570, Intel A380
- Mémoire vidéo : 6 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
Dans ces conditions, il est donc question de jouer à 60 images par seconde, mais en Full HD (1 920 x 1080) seulement et préréglages graphiques sur « bas » et sans ray tracing. Toute option d'upscaling est par ailleurs désactivée.
Configuration « High definition - high » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 2600X
- Mémoire vive : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 2070/5060, AMD RX 6600 XT, Intel A750
- Mémoire vidéo : 8 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
Nous restons ici en Full HD à 60 ips, mais les préréglages graphiques passent sur « haut ». Il n'est toujours pas question de ray tracing ou d'activer les options d'upscaling. Notons que la mémoire vive passe déjà à 16 Go.
Configuration « Virtual reality » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : AMD Ryzen 5 2600X
- Mémoire vive : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 3080 Ti/5080, AMD RX 7900 XT
- Mémoire vidéo : 8 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
Malgré une limitation au « 2K par œil » sans ray tracing, la configuration requise fait un bond avec l'activation de la VR. Notez d'ailleurs que de manière assez surprenante, Electronic Arts ne recommande plus aucun processeur Intel ?!
Configuration « Performance » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-12600K, AMD Ryzen 5 7600X
- Mémoire vive : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 3080/5070 Ti, AMD RX 6800 XT, Intel B580
- Mémoire vidéo : 12 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
La configuration dite « performance » permet de retrouver un processeur Intel. Voilà qui semble tout de même plus logique. Il n'est cependant pas question d'activer le ray tracing ou les options d'upscaling.
Activation du ray tracing… jusqu'en 8K !
L'activation du ray tracing pour le duo Codemasters/Electronic Arts implique visiblement d'exploiter les techniques de mise à l'échelle (upscaling) propres à chaque GPU.
Configuration « Quality » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-10600K, AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire vive : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 3080 Ti/5080, AMD RX 7900 XTX, Intel B580
- Mémoire vidéo : 16 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
Afin de justifier le qualificatif « qualité » de cette configuration, Electronic Arts passe tous les détails graphiques sur « ultra haut », mais ce n'est pas encore le niveau maximum. L'upscaling est ici de mise – ray tracing oblige – mais en mode « qualité » afin de préserver un maximum de détails et sans génération d'image.
Configuration « 8K UHD » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-12600K, AMD Ryzen 5 7600X
- Mémoire vive : 32 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 4090/5090
- Mémoire vidéo : 24 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
Rares sont les éditeurs à présenter une configuration 8K et, à en croire Electronic Arts, cela réduit nettement les options matérielles : en dehors des cartes graphiques NVIDIA, point de salut et encore, il faut se tourner vers les modèles plus haut de gamme (4090/5090) avec au moins 24 Go de mémoire vidéo !
L'exception path tracing
Enfin, pour terminer la liste des configurations recommandées pour faire tourner F1 25, Electronic Arts active le path tracing, sans doute l'option graphique la plus gourmande actuellement disponible… mais attention, pour ce faire on repasse en Full HD. Dommage de ne rien proposer en path tracing QHD/UHD.
Configuration « Path tracing » :
- Système d'exploitation : Windows 10/11 x64
- Processeur : Intel Core i5-12600K, AMD Ryzen 5 7600X
- Mémoire vive : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 4080 Super/5080, AMD RX 7900 XTX
- Mémoire vidéo : 16 Go
- Espace disque : 100 Go de disponibles
La limitation de la définition d'image au seul Full HD réduit évidemment les exigences en termes de mémoire vidéo. En revanche, il faut tout de même compter avec un monstre de carte graphique et les cartes Intel sont logiquement exclues par le path tracing. Notons l'utilisation de l'upscaling en mode « qualité ».
Source : Wccftech
10 mars 2025 à 09h35