Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet
Sommaire
- Compte-rendu Electronic Entertainment Expo 2006
- Jeux (1/70) - Aggression : Europe 1914
- Jeux (2/70) - Aion : The Tower Of Eternity
- Jeux (3/70) - Alone In The Dark : Near Death Investigation
- Jeux (4/70) - Anno 1701
- Jeux (5/70) - Assassin's Creed
- Jeux (6/70) - Atlantis V
- Jeux (7/70) - Battlefield 2142
- Jeux (8/70) - Bioshock
- Jeux (9/70) - Brothers In Arms : Hell's Highway
- Jeux (10/70) - CivCity : Rome
- Jeux (11/70) - Civilization IV : Warlords
- Jeux (12/70) - Command & Conquer 3 : Tiberium Wars
- Jeux (13/70) - Company Of Heroes
- Jeux (14/70) - Crysis
- Jeux (15/70) - Dark Messiah Of Might & Magic
- Jeux (16/70) - Desperate Housewives
- Jeux (17/70) - Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
- Jeux (18/70) - Enemy Territory : Quake Wars
- Jeux (19/70) - Eragon
- Jeux (20/70) - F.E.A.R. Extraction Point
- Jeux (21/70) - Freestyle : Street Basketball
- Jeux (22/70) - Frontlines : Fuel Of War
- Jeux (23/70) - Gears Of War
- Jeux (24/70) - Gitaroo Man Lives !
- Jeux (25/70) - Gods And Heroes : Rome Rising
- Jeux (26/70) - Gran Turismo HD
- Jeux (27/70) - Guild Wars : Chapitre 3
- Jeux (28/70) - Haze
- Jeux (29/70) - Heavenly Sword
- Jeux (30/70) - Hellgate : London
- Jeux (31/70) - Jack Keane
- Jeux (32/70) - Mage Knight Apocalypse
- Jeux (33/70) - Medieval 2 : Total War
- Jeux (34/70) - Metal Gear Solid : Portable Ops
- Jeux (35/70) - MotorStorm
- Jeux (36/70) - Neverwinter Nights 2
- Jeux (37/70) - PlayNC
- Jeux (38/70) - Pro Evolution Soccer 6
- Jeux (39/70) - Rainbow Six : Vegas
- Jeux (40/70) - Red Steel
- Jeux (41/70) - Shadowrun
- Jeux (42/70) - Sid Meier's Railroad!
- Jeux (43/70) - Sonic Wild Fire
- Jeux (44/70) - Spore
- Jeux (45/70) - Splinter Cell : Double Agent
- Jeux (46/70) - Stranglehold
- Jeux (47/70) - Stronghold Legends
- Jeux (48/70) - Super Mario Galaxy
- Jeux (49/70) - Super Monkey Ball : Banana Blitz
- Jeux (50/70) - Supreme Commander
- Jeux (51/70) - Tabula Rasa
- Jeux (52/70) - The Darkness
- Jeux (53/70) - The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass
- Jeux (54/70) - The Legend Of Zelda : Twilight Princess
- Jeux (55/70) - The Lord Of The Rings Online : Shadows Of Angmar
- Jeux (56/70) - Timeshift
- Jeux (57/70) - Titan Quest
- Jeux (58/70) - Too Human
- Jeux (59/70) - Unreal Tournament 2007
- Jeux (60/70) - Virtua Tennis 3
- Jeux (61/70) - Viva Piñata
- Jeux (62/70) - War Leaders : Clash Of Nations
- Jeux (63/70) - Warfront : Turning Point
- Jeux (64/70) - Warhammer 40.000 : Dark Crusade
- Jeux (65/70) - Warhammer : Mark Of Chaos
- Jeux (66/70) - Warhammer Online : Age Of Reckoning
- Jeux (67/70) - Warhawk
- Jeux (68/70) - Wii Sports
- Jeux (69/70) - World In Conflict
- Jeux (70/70) - World Of WarCraft : Burning Crusade
- Rendez-vous en 2007...
TimeShift (c) Saber Interactive / Vivendi Games
Initialement prévu chez Atari, TimeShift s'est même retrouvé suffisamment avancé pour qu'une démo jouable nous soit proposée en janvier dernier... Enfin suffisamment avancé est peut-être un peu exagéré tant les retours liés à cette démo ont été catastrophiques. Depuis, Atari a jeté l'éponge et le titre a été récupéré par Vivendi Games qui a considéré que quelques mois de développement supplémentaires ne seraient pas de trop. Du coup, le jeu n'est plus maintenant attendu que pour la fin de cette année sur PC et Xbox 360. C'est d'ailleurs cette dernière qui était à l'honneur sur le stand Vivendi de l'E3 2006. Une version déjà plus prometteuse de TimeShift tournait effectivement sur une console de Microsoft et si le concept du jeu n'a pas bougé d'un iota, l'ensemble était de suite plus convaincant.Plus fluide, plus rapide et sensiblement plus belle que la démo jouable PC, cette préversion Xbox 360 laisse espérer un titre autrement plus intéressant, même si un salon de jeu vidéo n'est clairement pas le cadre rêvé pour évaluer un jeu. Sur le fond, TimeShift ne changeait cependant pas le moins du monde. Il s'agit donc toujours d'un jeu d'action à la première personne dans lequel le temps prend une dimension toute particulière puisque le joueur aura la possibilité d'accélérer / ralentir son écoulement voire même de le stopper ou le remonter afin de retourner les combats à son avantage. Certaines énigmes devraient également faire usage de cet artifice technique que l'on rapprochera bien souvent du plus classique bullet time déjà maintes fois utilisé... Reste maintenant à voir si Saber Interactive a su nous concocter une aventure suffisamment riche pour que le jeu sorte du lot.


















