Choses promises, choses dues, le Computex 2025 aura bien été l’occasion pour AMD de présenter la seconde vague de cartes RDNA 4. Surprise cependant, alors que les Radeon RX 9070 et RX 9070 XT ont été lancées en même temps, AMD laisse la petite nouvelle, la Radeon RX 9060 XT faire cavalier seul. Nous la testons aujourd’hui au travers d’un modèle Challenger OC d’ASRock puisqu'il n’est pas question de versions Made by AMD.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les nouveautés matérielles et logicielles de l’architecture AMD RDNA 4, nous vous invitons à (re)lire notre test des Radeon RX 9070 et RX 9070 XT.
- Performances intéressantes
- Progrès très nets en ray tracing
- Nuisances sonores très faibles
- Excellent ratio perfs/prix
- Consommation un peu élevée
- FSR 4 encore rare...
- ...et pas au niveau de DLSS 4
Compacité d’un modèle « dual »
Nous l’avons dit, pas de modèle Made by AMD – l’équivalent des Founders Edition de NVIDIA – pour cette Radeon RX 9060 XT. C’est d’ailleurs une constante chez AMD sur la génération RDNA 4 puisque les RX 9070 et RX 9070 XT n’avaient pas non plus eu droit à pareil traitement. De fait, nous nous sommes tournés vers les partenaires de la marque et c’est un modèle Challenger d'ASRock que nous avons pu tester. Un modèle relativement compact d’ailleurs.
Les inévitables caloducs et une solide backplate. ©Nerces pour Clubic
ASRock a effectivement opté pour une double ventilation ce qui permet d’aboutir à une carte de « seulement » 24,9 centimètres de long. Elle mesure par ailleurs 13,2 cm de large et son épaisseur s’établit à 4,1 cm. La carte est plutôt légère à 645 grammes et ASRock ne livre évidemment pas le moindre accessoire de maintien dans la tour. D’ailleurs, la marque ne livre tout simplement aucun accessoire avec sa carte qui n’a même pas besoin d’adaptateur d’alimentation.
En effet, une prise 8 broches suffit pour faire passer le courant nécessaire à son bon fonctionnement alors qu’ASRock recommande l’utilisation d’un bloc d’alimentation de 550 watts. Des considérations techniques somme toute raisonnables en rapport avec la puissance du GPU Navi 44 développé par AMD. Celui-ci fait suite au Navi 48 des Radeon RX 9070 et RX 9070 XT. Ce n’est pas une surprise, ce dernier est en net recul par rapport à son grand frère.
Un unique connecteur 8 broches suffit à l'alimentation de la carte. ©Nerces pour Clubic
Le Navi 44 n’occupe une surface que de 199 millimètres carrés contre 357 mm² pour le Navi 48. Il héberge tout de même la bagatelle de 29,7 milliards de transistors, mais doit se contenter de 2 048 processeurs de flux (contre 4 096 pour le Navi 48) répartis en 2 shaders engines pour un total de 16 unités de calcul. Le GPU peut ainsi afficher un total de 64 accélérateurs d’IA, 32 accélérateurs ray tracing et 64 ROPs. La mémoire cache intégrée s’élève à 32 Mo et l’interface de mémoire vidéo est sur 128-bit.
Une interface mémoire qu’AMD couple à des puces de GDDR6 pour un total de 8 Go ou 16 Go. C’est une version 16 Go que nous avons reçue pour notre test. Notez aussi qu’AMD a, comme NVIDIA, opté pour une interface PCIe Gen 5, à la différence qu’elle alloue 16 lignes alors que sur le GB206 de sa RTX 5060 Ti, NVIDIA n’en conserve que 8. Cela pourrait avoir une incidence dans le cas – très improbable – où la carte est connectée en PCIe Gen 3.
Enfin, et ce sera une petite surprise pour nombre d’entre vous, seulement trois sorties vidéo sont présentes sur les Radeon RX 9060 XT, deux DisplayPort 2.1a et une HDMI 2.1b. AMD aurait été contrainte de choisir entre une quatrième sortie et conserver 16 lignes PCIe.
Protocole de test
On ne change pas une équipe qui gagne et notre protocole de test ne bouge donc pas le moins du monde depuis le test des premières cartes RDNA 4, les Radeon RX 9070 et RX 9070 XT. Nous retrouvons notre configuration à base de processeur Intel 12e génération et de DDR5. Bien sûr, le Resizable BAR est activé dans le BIOS.
Les multiples onglets de CPU-Z. ©Nerces pour Clubic
Configuration de test
- Carte mère : ASUS ROG Strix Z790-E Gaming WiFi II
- Processeur : Intel Core i9-12900K
- Mémoire : G.Skill Ripjaws S5 DDR5-6000 CL28 (2x 16 Go)
- SSD « système » : Crucial T500 2 To
- Refroidissement : ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB
- Alimentation : be quiet! Pure Power 12 M (1 000 watts)
Côté logiciel, nous utilisons Windows 11 Professionnel 64-bit 24H2 10.0.226100. Comme pour chaque sortie de nouvelle carte, AMD nous a fait parvenir la dernière version de ses pilotes graphiques, les Adrenalin 25.10.09.01 alors que nous utilisons les 576.52 sur les cartes NVIDIA et les 32.0.101.6874 sur les cartes Intel. Enfin, notre plateforme Z790 exploite des pilotes chipset Intel 10.1.19600.8418.
Remarquez l'unique LED RVB sur la tranche et le connecteur 8 broches. ©Nerces pour Clubic
Qu’en est-il des performances ?
Lors de sa présentation du Computex et pour l’ensemble de sa communication, AMD oppose la Radeon RX 9060 XT à une GeForce RTX 5060 Ti, mais avec un décalage de mémoire vidéo : 16 Go pour sa carte et seulement 8 Go pour le modèle NVIDIA. AMD se justifie par la proximité tarifaire entre les deux cartes. Nous n’avions pas de RTX 5060 Ti 8 Go sous la main, nous avons donc été contraints de limiter l’opposition au modèle 16 Go.
3DMark
Même protocole, même ordre des tests et c’est donc avec l’inévitable 3DMark que nous démarrons les mesures de performances. Time Spy Extreme représente la scène de référence, Port Royal est là pour la prise en charge ray tracing alors que SpeedWay constitue la séquence la plus lourde.
Les trois scènes ont des objectifs graphiques différents et cela se ressent sur les écarts observés entre la Radeon RX 9060 XT et la GeForce RTX 5060 Ti. La première l’emporte sur Time Spy Extreme – avec, toutefois, à peine 3% de mieux – mais doit céder sur les deux autres scènes avec, même, un écart conséquent sur SpeedWay, la scène la plus exigeante du lot.
Blender Benchmark
Au moment du test des Radeon RX 9070 et RX 9070 XT, Blender Benchmark ne fonctionnait pas sur les cartes RDNA 4. Depuis, le logiciel a été mis à jour et nous avons pu conduire ce test qui est plus favorable aux cartes NVIDIA.
Une fois encore, nous ne sommes donc pas surpris de voir la Radeon RX 9060 XT largement distancée par ses concurrentes GeForce. Notons tout de même de gros progrès sur RDNA 4 : la RX 9070 est nettement devant la Radeon RX 7700 XT qui n’a pas beaucoup d’avance sur notre petite nouvelle, la RX 9060 XT.
Cinebench 2024 et V-Ray
Contrairement à Blender Benchmark, nous n’avons hélas pas de mise à jour pour faire fonctionner Cinebench 2024 sur les nouvelles générations de cartes graphiques, et ce, que l’on parle d’AMD ou de NVIDIA d’ailleurs. De son côté, V-Ray ne tourne que sur les GeForce RTX série 50. Nous espérons donc que cela évolue favorablement dans les prochains mois.
Performances ludiques
Comme nous le disions pour le test de la GeForce RTX 5060 Ti et son GPU GB206, la Radeon RX 9060 XT et le Navi 44 ne sont pas conçus pour le jeu en 2 160p (4K). De fait, nous avons concentré nos tests sur les définitions Full HD (1 080p) et QHD (1 440p) sachant que, selon les jeux, l’une ou l’autre sera privilégiée en fonction des options graphiques disponibles.
Nos tests sont toujours réalisés de la même manière avec le plein écran activé, mais la synchronisation verticale et le G-Sync inopérants. Voici le détail des réglages pour chacun des titres retenus.
- Cyberpunk 2077 : preset RT Overdrive, path tracing ON, ray reconstruction ON, DLSS qualité avec le nouveau modèle Transformer, frame generation MAX (OFF sur la RTX 3090, 2X sur la RTX 4090 et 4X sur la RTX 5090) ;
- Avatar: Frontiers of Pandora : preset ultra, FSR équilibré, FSR frame generation ON (fixe) ;
- Black Myth: Wukong : preset cinématique, DLSS équilibré (60%), frame generation ON ;
- Forza Motorsport : preset ultra, DLSS équilibré ;
- Red Dead Redemption 2 : preset ultra, DLSS OFF ;
- Total War: Warhammer III : preset ultra.
Vous en avez maintenant l’habitude, nous débutons nos tests vidéoludiques avec Cyberpunk 2077, un titre largement soutenu par NVIDIA qui en profite pour faire briller la multi-frame generation de DLSS 4. Dans de telles conditions, la Radeon RX 9060 XT s’en sort très honorablement. Le gain de près de 20 % par rapport à la Radeon RX 7700 XT est appréciable de même que la proximité avec la GeForce RTX 4060 Ti OC.
Sur les autres jeux de notre sélection, nous observons des conclusions plus ou moins similaires, même si les choses peuvent varier. Ainsi, Black Myth: Wukong, particulièrement généreux avec les cartes NVIDIA, est délicat pour notre cobaye du jour alors qu’Avatar: Frontiers of Pandora lui permet de mieux s’exprimer. Notons aussi que malgré la prise en charge du ray tracing sur Forza Motorsport, la Radeon RX 9060 XT s’en sort très honorablement, soulignant les progrès d’AMD en la matière.
Nous ne nous expliquons en revanche pas « l’accident » Red Dead Redemption 2 où la nouvelle venue semble à la peine. Retenons qu’en 1 440p, la Radeon RX 9060 XT est globalement intéressante. Elle est un peu supérieure à la Radeon RX 7700 XT et vient se placer entre les GeForce RTX 5060 – nous allons prochainement publier le test de cette dernière – et GeForce RTX 5060 Ti.
Sans grande surprise, le changement de définition d’image ne vient pas bouleverser les conclusions tirées précédemment, avec les jeux en QHD. De manière générale, on garde donc la position de la Radeon RX 9060 XT un (petit) cran au-dessus de la Radeon RX 7700 XT et entre les deux modèles de GeForce RTX 5060 / RTX 5060 Ti. Un classement conforme à ce que nous attendions.
Notons tout de même que si la Radeon RX 9060 XT pourra potentiellement jouer en 1 440p, elle est bien plus à son aise en Full HD. Une définition qui permet dans la plupart des cas – Black Myth: Wukong mis à part – d’aller au-delà des 60 images par seconde de manière quasi systématique. Bien sûr, tout cela ne vaut que pour les versions dotées de 16 Go de mémoire vidéo. Nous aurons à cœur, à l’avenir, de dégoter un modèle 8 Go pour en vérifier le comportement.
De l’efficacité /watt et/euro
Qu’il s’agisse d’AMD ou de NVIDIA, ces derniers temps, tout le monde se réclame d’une certaine efficience énergétique… mais nous constatons que, parallèlement, les consommations progressent encore et toujours. Avec RDNA 4, AMD y est allée de son couplet sur la sobriété et nous demandons donc à voir si, effectivement, les GPU sont moins voraces.
Consommation électrique
Avant de présenter nos mesures, un petit indice : ASRock affiche effectivement la nécessité d’une alimentation 550 watts pour subvenir aux besoins de sa carte. C’est moins que ce que nous avions relevé au moment du test de la Gainward GeForce RTX 5060 Ti Python III laquelle réclamait un bloc plus costaud, d’une puissance de 600 watts.
Au repos, même si ce n’est pas la valeur la plus intéressante, notons une consommation de 12 watts, en baisse par rapport à la Radeon RX 7700 XT, mais aussi par rapport à la GeForce RTX 5060 Ti. En charge, en revanche, nous sommes sensiblement au-dessus de cette même GeForce. On reste cependant très loin de la grande sœur, la Radeon RX 9070 signée Sapphire. Attention, par souci de comparaison entre les articles, nous gardons les mesures sur 3DMark Time Spy Extreme, mais il faut savoir que les écarts se resserrent sur 3DMark Port Royal, par exemple.
Efficacité et « rentabilité »
Nos tests de consommation et d'efficacité à une seule scène d'un seul logiciel ont leurs limites et il convient de tempérer un peu nos conclusions. Pour ce test, nous avons décidé d'utiliser 2 scénarios pour calculer l'efficacité énergétique sur un test utilisant le ray tracing, mais aussi sur un jeu compatible avec le DLSS 4 et la multi-frame generation, technologie phare du concurrent NVIDIA.
Par rapport à la génération précédente – RDNA 3 – la Radeon RX 9060 XT signe une amélioration très nette de l’efficacité énergétique. Le bond est même prodigieux… mais pas suffisant pour rattraper NVIDIA. Certes, les GeForce RTX série 50 progressent moins par rapport aux RTX série 40, mais cela suffit pour garder la tête et devancer les RDNA 4 d’AMD... au moins sur ce rapport performances par watt.
En effet, sur le rapport performances par euro, c’est une autre histoire et la Radeon RX 9060 XT se joue assez facilement de la GeForce RTX 5060 Ti. Elle fait d’ailleurs sensiblement mieux que sa grande sœur, la Radeon RX 9070, et ne s’incline que face à l’ARC B580 LE d’Intel laquelle avait un prix de lancement particulièrement agressif pour compenser une relative faiblesse côté performances.
Comme nous l’avons fait sur nos précédents tests, nous affichons nos indices performances/watt et performances/euro en activant la multi-frame generation de NVIDIA. Une information donnée à titre indicatif, sachant qu’AMD n’a pas encore déployé de technologie comparable.
Nous ne nous étendrons pas sur le sujet, le graphique parle de lui-même : pourvu que vous soyez en mesure d’activer DLSS 4 sur vos jeux favoris, les GeForce RTX série 50 l’emportent assez largement. Vivement donc qu’AMD dispose d’une technologie comparable.
ASRock Radeon RX 9060 XT Challenger OC, l’avis de Clubic
Descente en gamme réussie pour AMD et ses partenaires. L’ASRock Radeon RX 9060 XT Challenger OC est effectivement une bonne candidate pour qui est intéressé par les Radeon RX 9070 / RX 9070 XT, mais n’en a pas le budget. Avec un prix public conseillé de 369 euros dans la version 16 Go que nous avons testée, la RX 9060 XT est un bon choix.
Bien sûr, il y a toujours cette faiblesse vis-à-vis des cartes NVIDIA et de leur fameux DLSS 4. L’avantage offert, notamment par la multi-frame generation, n’est clairement pas à négliger, mais AMD dispose malgré tout de chouettes arguments avec FSR 4 qui progresse mois après mois. De plus, les Radeon RX 9060 XT semblent offrir un rapport performance/prix – hors DLSS 4 donc – bien supérieur.
Semblent, car il faudra vérifier, en boutique, que les tarifs affichés par AMD se confirment ou, puisqu’ils ne se confirment jamais chez AMD comme chez NVIDIA, voir de combien est l’écart. Une fois de plus, le choix entre les deux écuries dépendra de la somme que vous êtes prêts à investir, mais la concurrence est réelle, et ça, on ne peut que s’en réjouir.
- Performances intéressantes
- Progrès très nets en ray tracing
- Nuisances sonores très faibles
- Excellent ratio perfs/prix
- Consommation un peu élevée
- FSR 4 encore rare...
- ...et pas au niveau de DLSS 4
Fiche technique ASRock RX 9060 XT Challenger OC
Mémoire vidéo | 16Go |
Type de mémoire | GDDR6 |
Technologie(s) d'affichage compatible(s) | FreeSync |
Sorties vidéo | DisplayPort 2.1a (x2), HDMI 2.1 |
Fréquence de base | 2,700MHz |
Fréquence Boost | 3,290MHz |
Processeurs de flux | 2048 |
Mémoire vidéo | 16Go |
Interface mémoire | 128 bit |
Type de mémoire | GDDR6 |
Consommation | 182W |
AI Ready | Oui |
Technologie(s) d'affichage compatible(s) | FreeSync |
Définition d'affichage maximale | 7680 x 4320 pixels |
Sorties vidéo | DisplayPort 2.1a (x2), HDMI 2.1 |
Nombre d'écran(s) | 3 |
Connecteur(s) d'alimentation | PCI Express 8 Broches |
Bus | PCI Express 5.0 16x |
Longueur | 249mm |
Largeur | 132mm |
Epaisseur | 41mm |
LED | LED RGB |
Type de refroidissement | Actif (fansink) |
Les alternatives à la carte graphique AMD Radeon RX 9060 XT :
- La magie du multi-frame generation
- Faible surcoût des 16 Go (vs 8 Go)
- NVIDIA override de + en + efficace
- Bien placée pour le jeu en 1440p
- Nets progrès sur la 6700XT
- Écosystème logiciel en progrès