Pourquoi utiliser LightCraft ?
Rassembler ses photos dans une bibliothèque
LightCraft est une bibliothèque photo. Cette fonction constitue l’un des usages centraux du logiciel : rassembler des photos dans une bibliothèque. Les faits disponibles ne précisent toutefois pas les possibilités de classement, de recherche ou d’organisation, ni les types de fichiers concernés. Il n’est donc pas possible de détailler le parcours de gestion des images ou les outils associés sans ajouter des capacités qui ne sont pas établies. La bibliothèque photo reste ainsi une fonction clairement identifiée, mais dont les modalités concrètes ne sont pas décrites.
Développer des fichiers RAW sans modification destructive
LightCraft est aussi un outil de développement RAW non destructif. Cette caractéristique décrit le type de travail proposé : développer des fichiers RAW sans que les modifications soient destructives. Les réglages disponibles, les formats pris en charge et les étapes du développement ne sont pas précisés. Il n’est donc pas possible de présenter des outils de retouche particuliers ni de détailler la manière dont les modifications sont appliquées. LightCraft associe ainsi la gestion d’une bibliothèque photo au développement RAW, mais les fonctions de traitement documentées se limitent à cette capacité non destructive.
Utiliser LightCraft localement ou dans un navigateur
LightCraft fonctionne localement, sans cloud, et ne requiert ni compte ni abonnement. Il peut également s’exécuter dans un navigateur via WebAssembly. Ces éléments décrivent deux modalités d’utilisation de l’application, mais ne documentent pas des fonctions supplémentaires de gestion ou de traitement des photos. Les possibilités de synchronisation, de sauvegarde ou de transfert entre appareils ne sont pas établies. Il n’est donc pas possible d’en déduire un parcours de travail entre plusieurs appareils ou un service en ligne. Les usages photo explicitement décrits restent la bibliothèque et le développement RAW non destructif.
LightCraft : toutes les réponses à vos questions
Avec quel OS est compatible LightCraft ?
LightCraft cible macOS, Windows et Linux, et peut également s’exécuter dans un navigateur via WebAssembly. Les installateurs natifs pour les systèmes de bureau sont à venir ; une procédure de compilation depuis les sources est indiquée.
Faut-il créer un compte pour utiliser LightCraft ?
Non. LightCraft ne requiert pas de compte et fonctionne localement, sans cloud.
LightCraft est-il gratuit ou payant ?
LightCraft est gratuit et sans abonnement.
LightCraft modifie-t-il les fichiers RAW de façon destructive ?
LightCraft est un outil de développement RAW non destructif.
LightCraft fonctionne-t-il dans un navigateur ?
Oui. LightCraft peut s’exécuter dans un navigateur via WebAssembly.
LightCraft est-il un logiciel open source ?
Oui. LightCraft est gratuit et open source. Le dépôt indique une licence MIT OR Apache-2.0.
## Points forts / points faibles
### Points forts
- Développement RAW non destructif
- Fonctionnement local sans cloud
- Utilisation sans compte ni abonnement
### Points faibles
- Installateurs natifs à venir
- Compilation depuis les sources indiquée
- Fonctionnalités détaillées peu documentées