Face à la GeForce RTX 4070, AMD joue la carte de la mémoire vidéo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
12 avril 2023 à 18h40
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© NVIDIA
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Mauvais joueur chez AMD ? Pour mettre en avant ses cartes graphiques, la question des 12/16 Go de mémoire vidéo est soulignée.

Tout juste testée dans nos colonnes, la GeForce RTX 4070 est peut-être une bonne nouvelle pour les joueurs, mais elle est à coup sûr un mauvais signe pour AMD, qui laisse son service marketing passer à l'offensive.

Mon cheval pour quelques Go

Utilisant de la mémoire vidéo un peu moins rapide que celle employée par NVIDIA (GDDR6 vs GDDR6X), AMD a toujours eu à cœur de mettre en avant la quantité de VRAM intégrée à ses cartes graphiques.

© AMD
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Reconnaissons qu'à ce niveau, AMD est plus généreuse que NVIDIA, et quand la Radeon RX 6800 dispose de 16 Go de mémoire vidéo, il faut se contenter de 12 Go sur la GeForce RTX 3080. C'est une constante qui se retrouve avec la génération actuelle, comme l'explique justement AMD.

Ainsi, la Radeon RX 7900XTX dispose de 24 Go de GDDR6, et il faut se tourner vers la GeForce RTX 4090, pas loin de 600 euros plus chère, pour trouver une telle quantité de mémoire chez NVIDIA. La Radeon RX 7900XT intègre encore 20 Go, à comparer aux 16 Go de la GeForce RTX 4080.

Une erreur de cible ?

Hasard du calendrier (et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier d'alu), AMD choisit la veille du lancement de la GeForce RTX 4070 pour en remettre une couche et insister sur le juste positionnement de ses cartes.

© AMD
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Il est vrai que, comme l'explique AMD, certains jeux ont de gros besoins en mémoire vidéo. Ainsi, Hogwarts Legacy et Resident Evil 4 en 2160p avec activation du ray tracing approchent les limites des cartes graphiques. Il est respectivement question de 15,5 et 17,5 Go de monopolisés.

AMD prend aussi l'exemple de The Last of Us Part I qui, en 2160p mais sans ray tracing, nécessite la bagatelle de 11,2 Go. Toujours sans le ray tracing, Resident Evil 4 s'accapare encore 15,2 Go. Il est donc très clair que les jeux modernes ne peuvent se contenter de 8 Go de VRAM.

Ray tracing activé, la RTX 4070 est à l'aise en 1440p et 1080p © Nerces pour Clubic
Ray tracing activé, la RTX 4070 est à l'aise en 1440p et 1080p © Nerces pour Clubic

Pour autant, là où AMD se trompe de cible, c'est qu'aucune carte GeForce RTX 4000 n'est sortie avec moins de 12 Go de mémoire vidéo. La RTX 4070 est ainsi équipée, et si ces 12 Go peuvent être trop justes en 2160p, ce n'est pas une définition visée par NVIDIA.

En l'état actuel des choses, les GPU disposent pour la plupart d'une quantité de VRAM suffisante pour la définition dans laquelle ils sont le plus à l'aise. C'est encore une fois le cas avec la RTX 4070 et le 1440p. Bien sûr, il faudra se méfier à la sortie de modèles encore moins onéreux.

Source : VideoCardz

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (25)

Cantal_Auvergne
12 Go de Vram c’est juste un manque de respect vis à vis des clients Nvidia. Dans The last of us c’est 12 Go en WQHD en détails Max.
oudiny
AMD peut la jouer car il a raison à très haute résolution j’entends bien !<br /> Si tu veux jouer sur ton 32" en 4K même à 60 images par seconde ce qui n’est pas énorme dans l’absolu et bien les 12 Go de Vram comme dit plus haut c’est très très limite
iroteph
Au lieu de marketter, ils feraient mieux de sortir des cartes plus abordables, déjà que les tarifs de l’am5 sont stratosphériques, ça va plutôt agacer les clients…
Ezechiellydian
« AMD prend aussi l’exemple de The Last of Us Part I qui, en 2160p mais sans ray tracing, nécessite la bagatelle de 11,2 Go. Toujours sans le ray tracing, Resident Evil 4 s’accapare encore 15,2 Go »<br /> euh oui, ok et en 1440p ? pas plus de 12 je pense donc vous aussi, vous tapez un peu à côté, Cluclu.
v1rus_2_2
Dans ce cas-ci, ce n’est pas amd le problème mais les fabricants de carte mère qui ont pratiquement délaissé l’entré/moyen de gamme pour ce concentrer sur le haut de gamme.<br /> Tsé, mettre des leds ça coute très chère et c’est plus performant
Nerces
Pas compris ?!<br /> Tu explique qu’en 1 440p, il ne prend pas plus de 12 Go. Donc je ne vois pas en quoi je « tape un peu à côté » : j’explique justement que l’immense majorité des jeux n’ont pas besoin de plus de 12 Go en 1 440p.<br /> L’avenir me fera peut-être mentir cela dit…
JeXxx
C’est surtout le portage qui est à gerber concernant the last of us
Nerces
Donc AMD ment en expliquant que c’est 11,2 Go en 2 160p ?
capb
Pareil avec les modèles plus modestes, imaginez celui qui vient d’acheter une 3070 à plus de 500€<br />
gf4
AMD devrait brosser devant sa porte. Les drivers sont toujours à la rue. Donc c’est bien gentil de dire qu’ils ont plus de vram mais si c’est pour compenser leurs drivers en mousse.
supra88
Je suis en 1440p avec un 3950X et une 6900Xt et le jeu prend plus de 12go (12711mo exactement et en 1080p c’est 12,1go)
supra88
Les drivers sont pas a la rue depuis plus de 10 ans et je sais de quoi je parle dans le sens ou je suis chez les rouge après avoir dis tchao au bouse de nvidia en 2007 et j’ai jamais eu le moindre soucis sur toute les gen de carte y compris les pc clients (2846 monté depuis 2012 que je suis à mon compte). Le soucis est simplement les gens qui sont trop stupide pour savoir installer/désinstaller un driver (comme par exemple, utiliser cette connerie de DDU sur les pilotes AMD alors que ca supprime rien du tous et qu’AMD on créer un utilitaire qui supprime réellement tous contrairement à nvidia qui sont trop con pour y arriver).
saerdryl
driver a la rue ??? j ai eu une 6900 xt et maintenant une 7900 xtx les drivers marche aussi bien que ceux que j’avais sur ma 1070. faut arreter avec cette legende des drivers.
Blackalf
Les « mauvais drivers », j’en entend parler depuis la Rage 128 Pro…et je n’ai jamais eu de vrai souci avec cette carte, ni d’ailleurs avec toutes les autres ATI/AMD qui ont suivi.<br /> Dans le pire des cas, quand des drivers provoquaient un problème (généralement de simples corruptions d’affichage, comme dans Far Cry 4 dans lequel les buissons viraient au violet quand je m’en approchais), je revenais à la version précédente en attendant la suivante. ^^
supra88
Exactement, je suis d’accords avec vous. Le seul soucis que j’ai eu avec les drivers AMD c’était la création de résolution personnalisé qui n’était plus possible du jour au lendemain avec je sais plus quel version de crimson sur ma TV 1080p Samsung qu’il fallait faire à cause de Crysis 1 et 2 pour le bug du 24hz (ce mettre en 1904x1076 vous avez du connaître).<br /> Chez nvidia en revanche les drivers qui crash souvent, qui crame les gpu ou bousille les bios des carte ca oui j’en ai vu en 2005/2010/2016/2018 et 2020 mdr et ca n’as jamais cesser.
ludovicforce
C’est le monde à l’envers ou quoi ? Un éditeur sort un jeu même pas fini, optimisé avec les pieds, qui demande des ressources énorme et on va cracher sur les fabricants de GPU qui selon vos critères ne mettent pas assez de VRAM dans leurs prochains GPU. Depuis quand on se base sur ce genre de jeu (déjà vu avec Cyberpunk…) pour critiquer un GPU…
strigensky
Depuis les jeux sur pc je lis toujours les mêmes choses sur les forums: il faut une CG de mort pour arriver à jouer à ce jeux, les dernières cartes graphiques top sont toujours trop chères ( se qui à toujours été), il y a aussi : j attend que le prix baisse ou j’attend le nouveau model pour l’acheté car il sera meilleur, la seul chose qui me parait moins chère aujourd’hui est le prix des écrans pc, pour être au top des derniers jeux sortie cela à toujours coûté une blinde, les cartes graphiques du top sont quand mêmes moins chère que dans le passées actuellement.
strigensky
De tout les temps il y a eu des jeux qui ont reçus un patch peu de temps après leurs sortie.
strigensky
prix en francs d’une carte top fin 1999<br /> ZDNet France<br /> La carte graphique Voodoo 3 3000 PCI est arrivée<br /> L'accélérateur graphique Voodoo 3 pour Mac et vieux PC (sans bus AGP) est sorti en France le 22 octobre. Très attendu, il comporte néanmoins quelques faiblesses.<br />
Blackalf
Bah oui, et alors ? il y a près de 25 ans, tout était moins cher. Je ne comprend pas cette manie de comparer les prix des composants du passé avec ceux d’aujourd’hui. <br /> Ca revient à parler des prix des bagnoles des années 80. En 1984 : Daihatsu Charade 1.6 L berline 4 portes 225.000 frs belges, soit 5.625 €*…ce sont les chiffres, mais ne parler que d’eux serait oublier à quel point tout a progressé et s’est amélioré depuis.<br /> si je m’en rappelle si précisément, c’est que j’ai acheté cette année-là une Honda CBX750F qui était exactement au même prix.<br />
Palou
et le prix des Cirrus Logic ou des S3 ?
ludovicforce
sauf que là il va falloir encore plusieurs patch pour que le jeu soit au moins jouable correctement sur les config moyenne gamme
supra88
Ca va prendre presque un an comme Horizon mdr
vargace
Aucun soucis et depuis des années… précise les problèmes que n’a pas j’imagine vu que tu dois avoir une nvidia… En jeu sur tous les AAA j’ai 0 soucis, j’ai fini the last of us day one sans aucun crash va dire ça au prossesseurs de nvidia x)
supra88
Précise à qui tu dis ca en cliquant avant sur « répondre » mdr ce serait mieux.
Ezechiellydian
J’ai compris à l’envers en fait, désolé.
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