Preview de Modern Warfare 2 : la coopération, à deux, c'est mieux

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Le 13 août 2009
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Après avoir passé quelques minutes (en tant que spectateurs) avec le mode solo du jeu lors de l'E3, nous nous attendions à pouvoir essayer le titre d'Infinity Ward lors de salon GamesCom de Cologne. Malheureusement, notre hôte ne lâchera pas la manette une seule seconde, et concentrera ses efforts sur une des nouveautés de ce nouveau Modern Warfare : le mode « Spec Ops ».

Un mode qui ne manque pas de peps et de challenge

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A deux, c'est toujours mieux !
Jouable seul ou à deux en coopération, online ou offline, ce mode propose une batterie de missions aux différents objectifs. Le seul niveau qu'il nous a été donné de voir se passait dans ce qui s'apparente à la salle de douche d'une prison. Ceux qui se souviennent d'une des scènes de fusillade du très bruyant The Rock de Michael Bay auront une idée à peu près exacte de l'organisation des lieux.

Les ennemis arrivent en masse, sur deux étages, et votre unique but sera (après avoir soigneusement sélectionné votre arsenal) de sortir en vie de ce véritable chaos. Se débarrasser des vagues successives de vilains demande visiblement pas mal de dextérité, et ce même en niveau facile, notre hôte ayant eu besoin à de nombreuses reprises de reprendre son souffle en se cachant.

Le niveau de difficulté choisi vous permettra d'ailleurs de gagner, en cas de succès de la mission, un certain nombre d'étoiles (1, 2 ou 3), celles-ci servant à débloquer les missions suivantes. Un bon moyen de forcer les joueurs à monter la difficulté d'un cran. Si notre hôte n'a pas pu nous dire le nombre total de ces missions, ni même si les environnements étaient exclusifs à ce mode ou non, on a pu constater les menues différences entre le gameplay du titre et celui de son grand frère. Il est désormais possible de ramasser le bouclier d'un ennemi abattu (une grenade aveuglante sera d'ailleurs fort utile contre ces ennemis bien protégés) et de l'utiliser pour se protéger. L'effet visuel est réussi, et on ressent vraiment bien les impacts des balles qui viennent percuter notre armure de fortune. Notre mobilité devient néanmoins réduite une fois équipé de l'objet, mais la protection est à ce prix.


Gameplay multijoueurs


Le jeu ne perd jamais de sa superbe malgré la présence de nombreux ennemis à l'écran

En termes de sensations, Modern Warfare 2 semble être tout aussi explosif que son aîné. Les bruits sont toujours aussi puissants, le rythme des affrontements aussi nerveux. On sent que le moteur de Call Of Duty 4 a été bien optimisé pour cette suite, et si un peu d'aliasing vient parfois nous piquer les yeux, le jeu offre des graphismes plutôt fins. Mais c'est surtout la fluidité à toute épreuve qui nous a séduits, le jeu ne perdant jamais de sa superbe malgré la présence de nombreux ennemis à l'écran.

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On espère simplement voir d'autres environnements proposant un peu plus d'interactivité. Toujours concernant les attentes, la variété des objectifs est un autre point d'interrogation de ce mode Spec Ops. Le mode « Breach & Clear » ici entrevu devrait être accompagné par d'autres modes, pour le moment inconnus. On sait simplement pour le moment qu'il sera question de sauvetage d'otages. Bien maigre pour le moment.

En définitive, ce mode Spec Ops s'annonce plutôt efficace et devrait proposer, surtout à plusieurs, un bon moyen de prolonger l'expérience Modern Warfare 2. Il devrait constituer au final un bon compromis entre le solo et le multijoueurs du jeu, même si on sent déjà venir les packs de missions supplémentaires gentiment facturés par l'éditeur. Ce n'est pas parce que cela devient courant que l'on doit obligatoirement l'accepter. Comme vous le savez sans doute déjà, COD : MW 2 arrivera le 10 novembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.

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Modifié le 01/06/2018 à 15h36
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