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Intel distribue PresentMon, un bel outil de mesure de la fluidité dans les jeux

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
20 août 2023 à 13h30
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© Intel
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Changer de carte graphique n'est pas forcément la solution si votre PC est limité par le CPU, mais Intel a une solution pour le vérifier.

Intel n'était pas peu fière d'annoncer que depuis le lancement de ses cartes graphiques ARC, les pilotes ont permis une amélioration des performances de l'ordre de 20 %. La firme avait toutefois une autre carte dans sa manche.

Un nouvel outil très visuel

La société américaine a effectivement profité de son annonce pour présenter un logiciel destiné à vérifier les performances graphiques de son système. Ce logiciel n'est d'ailleurs pas totalement nouveau et a été baptisé PresentMon.

© Intel
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Logiquement destiné aux utilisateurs « experts », ledit logiciel se propose de retourner en temps réel des informations comme la fréquence du GPU ainsi que sa tension et sa température. Il est également possible de vérifier la quantité de mémoire vidéo utilisée, le temps de rendu ou le nombre d'images par seconde affichées.

Mieux, PresentMon permet d'afficher les choses de manières très différentes, avec un affichage des données brutes en temps réel, mais aussi des centiles et des moyennes.

© Intel
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Vérifier le « GPU Busy » ?

Nous disions que PresentMon n'est « pas totalement nouveau », dans la mesure où il s'agit d'un outil développé par Intel en ligne de commande depuis déjà plusieurs années, et notamment utilisé par NVIDIA sur FrameView.

Cependant, Intel a décidé aujourd'hui de nous en proposer une version plus graphique et, logiquement, bien plus exploitable pour le commun des mortels. Cette version ne fonctionne que sous Windows et n'est encore qu'en bêta, mais il reste possible de la télécharger dès à présent depuis le site officiel de la marque.

© Intel
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Enfin, précisons que PresentMon retourne une dernière valeur, plus originale, le GPU Busy. Il s'agit de mesurer le temps durant lequel le GPU est actif, en train de rendre une scène. Logiquement, la chose permet alors de voir à quel point le GPU doit attendre le CPU.

Source : VideoCardz

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (5)

DrCarter95
J’ai lu «&nbsp;PresentMom&nbsp;».<br /> o_O
bennukem
Du coup la techno perd tout son intérêt
phoenix2
Merci, j’y jetterais un coup d’œil !!
Feunoir
Si vous vous posez la question :<br /> – oui pour un gpu nvidia<br /> – Cpu amd c’est pas la peine de mettre les lignes sur le CPU<br /> – Je l’ai pris là : Intel® Arc™ Graphics - PresentMon<br /> Sur no man’s sky : Obligé de mettre le jeu en mode fenetre pour avoir l’overlay (même essayé avec ce soft intel en admin)<br /> Capture d&amp;#39;écran 2023-08-20 1434561346×1670 141 KB<br /> A un moment l’outil Intel indiquait quasi la moitié en Gpu utilization par rapport à la xbox game bar ou le gestionnaire de tache, ici ils ne sont pas trop d’accord entre eux (moyenne contre de l’instantané?)
supernaz
L’outil peut être utilisé en overlay (par dessus un jeu) ?<br /> La news ne le précise pas.<br /> Edit : merci @Feunoir (un utilisateur qui fait le travail du journaliste )
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