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500 Hz : ASUS et NVIDIA annoncent un écran e-sport au rafraîchissement hallucinant

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
24 mai 2022 à 09h35
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ASUS ROG Swift 500Hz © NVIDIA
© NVIDIA

Un retour surprenant de la technologie TN au sein des écrans PC gaming.

À défaut d'avoir tenu conférence pour parler de sa prochaine génération de cartes graphiques, NVIDIA a mis en avant la technologie Reflex et évoqué un nouvel écran G-SYNC.

ASUS ROG Swift 500 Hz

Conçu en partenariat avec ASUS, le ROG Swift se caractérise donc par son taux de rafraîchissement impressionnant de 500 Hz. Pour ce faire, ASUS a employé une dalle dite « E-TN » (pour eSports TN).

Alors que ces dernières années, les dalles IPS et VA semblaient rattraper leur retard côté taux de rafraîchissement, l'E-TN permet d'aller encore plus loin. NVIDIA associe évidemment cette technologie à son G-SYNC pour une synchronisation parfaite et à son Reflex pour réduire la latence à son minimum visant, bien sûr, les amateurs d'e-sport.

ASUS ROG Swift 500Hz © NVIDIA
© NVIDIA

La définition d'image du ROG Swift 500 Hz se limite d'ailleurs au 1 080p et la diagonale n'est que de 24 pouces. On peut également supposer que la justesse des couleurs ou la connectique ne sont pas les priorités d'un écran taillé pour le jeu vidéo compétitif.

Aucune date de lancement ni aucun tarif n'ont toutefois été précisés par ASUS ou NVIDIA.

Source : NVIDIA

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ultrabill
On dirait une vidéo qui démontre les différences entre 30, 60 et 144Hz où on a juste changé les chiffres
FoxLeGoupil
La vidéo est impressionnante ! … mais bon… personne ne joue au ralenti !
norwy
A voir ces images, on croirait que le 144Hz est complètement à la ramasse ! Ca sent l’incitation à renouveler tous les équipements multimédias (écran, CG, connectique HDMI, etc.), tout ça pour du ralenti-gadget ???<br /> Nvidia va nous la faire à toutes les sauces, tous les 2 ans :<br />
_Reg24
Autant les différences entre du 30-60-120/144 sont très flagrante, passer à 240-360-500, c’est juste du marketing / pour les pros / passioné.<br /> Faut encore un moteur de jeu qui peut tourner à 500 Hz, une CG d’homme pour les sortir, et la connectique qui va avec pour faire passer ce flux.
Shinpachi
Effectivement, la différence entre 144, 240 et 500 Hz sur leur vidéo 24 Hz est flagrante
fredmc
Sans parler du prix que cette merveille technologique va couter
KlingonBrain
Pour en profiter, n’oubliez pas d’acheter la boite de deux yeux cyber-plus 1000hz ainsi que son kit d’implantation DIY contenant un scalpel, des compresses, un tuto en 1850 pages, 3 poches de sang avec led RGB et un autocollant de la marque à coller sur le front.
wedgantilles
Ca n’a plus vraiment d’intérêt. Je pense que visuellement ca ne change rien.<br /> La réactivité peut être est ressentie différemment car ce qui change c’est que les entrées utilisateurs sont aussi rafraichie 500 fois par secondes.<br /> Mais si l’on configure le même jeu pour tourner à 500 images par seconde dans tous les cas, avec un écran qui se limite à 144 images par seconde, je doute que le joueur ne voit réellement une différence. Je pense vraiment que c’est un ressenti
Fodger
Clairement. A se demander si un deal n’a pas été fait en douce avec les fabricants…
Pernel
Sans parler du CPU.
Urleur
Clubic va nous faire un jeux pour tenter de le gagner à tout ses chers abonnés.
suRy
Une nouvelle excuse pour justifier une défaite ? « J’ai pas d’écran 500hz » xD
Peggy10Huitres
En ralentissant encore plus je fais la même vidéo comparative entre 500Hz, 1 000Hz et 1 500Hz, avec un 500Hz totalement à la ramasse …
FoxLeGoupil
Complètement !<br /> S’il faut une camera haute vitesse pour pouvoir voir la différence c’est qu’il n’y a pas de différence humainement visible.
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