Depuis des mois Intel promet donc des pilotes activant cette fonctionnalité. C'est aujourd'hui chose faite, le fondeur venant de publier une version pré-BETA comme l'indiquent nos confrères de Touslesdrivers. Destinée exclusivement à Windows XP et aux chipsets G965 et GM965, la mouture 14.31 des pilotes ajoute le support matériel des Vertex Shader 3.0 et du T&L. Ces pilotes devraient donc offrir dans l'absolu un gain sensible de performances avec la plupart des jeux. La version pour Windows Vista offrant le même support ne devrait pas voir le jour avant le mois d'août selon les plannings du fondeur.
- Participez aux discussions
- Recevez des notifications