Le plateau de jeu d'abord est d'une représentation claire avec à droite l'historique des coups joués sur lequel il est possible de revenir indéfiniement (jusqu'au premier coup) et à gauche le plateau dont les pions sont personnalisables. Le réglage du niveau de l'adversaire, lorsque c'est l'ordinateur, se fait en adaptant les paramètres du moteur d'intelligence artificielle : ça n'est pas forcement compréhensible aux premiers abords par le commun des mortels mais on saisit rapidement s'il faut augmenter ou diminuer les différentes valeurs pour faire varier dans le même sens ou non le niveau de l'adversaire. Un autre moyen simple d'adapter le niveau de l'ordinateur consiste à limiter son temps de réfléxion (variable de 5 secondes à 5 minutes).
Une partie peut être sauvegardée sur disque dur pour être poursuivie plus tard être échangée avec un autre joueur par email.
