GeForce Now : NVIDIA annonce 30 nouveaux jeux au catalogue pour février

03 février 2022 à 15h00
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© NVIDIA
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GeForce Now complète son catalogue avec l'ajout de 30 nouveaux jeux Steam et Epic Games Store compatibles en février.

Comme chaque premier jeudi du mois, NVIDIA nous donne rendez-vous pour offrir un aperçu des nouvelles sorties de jeux sur sa plateforme de Cloud gaming GeForce Now.

Dying Light 2 en ray-tracing day one

Et le mois de février, qui marque le deuxième anniversaire du lancement de GeForce Now, s'annonce plutôt chargé puisque des titres comme Life is Strange, Dying Light 2, ou encore Sifu s'invitent sur le service de streaming, qui continue de se développer à vitesse grand V.

Life is Strange Remastered et Life is Strange : Before the Storm Remastered sont disponibles depuis le 1er février sur GFN via Steam. Dying Light 2 : Stay Human pourra être joué dès le jour de sa sortie, le 4 février, en possédant le jeu sur Steam ou sur l'Epic Games Store, avec prise en charge du RTX ON sur les abonnements compatibles.

Enfin, Warm Snow est le dernier jeu à rejoindre le catalogue cette semaine, par l'intermédiaire de Steam.

Un total de 30 jeux sur le mois de février

Mais l'ajout d'autres titres ne s'arrêtera pas là en février puisque de nombreux jeux débarqueront sur la plateforme dans les jours et semaines à venir. Voici toutes les sorties prévues :

  • Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (Steam et Epic Games Store, 7 février)
  • Sifu (Epic Games Store, 8 février)
  • Diplomacy is Not an Option (Steam, 9 février)
  • SpellMaster: The Saga (Steam, 16 février)
  • SCP: Pandemic (Steam, 22 février)
  • Destiny 2: The Witch Queen Deluxe Edition (Steam, 22 février)
  • Martha is Dead (Steam et Epic Games Store, 24 février)
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Steam)
  • AWAY: The Survival Series (Steam et Epic Games Store)
  • Citadel: Forged With Fire (Steam)
  • Escape Simulator (Steam)
  • Galactic Civilizations III (Steam)
  • Haven (Steam)
  • Labyrinthine Dreams (Steam)
  • March of Empires (Steam)
  • Modern Combat 5 (Steam)
  • Parkasaurus (Steam)
  • People Playground (Steam)
  • Police Simulator: Patrol Officers (Steam)
  • Sins of a Solar Empire: Rebellion (Steam)
  • Train Valley 2 (Steam)
  • TROUBLESHOOTER: Abandoned Children (Steam)
  • Truberbrook (Steam)
  • Two Worlds Epic Edition (Steam)
  • Valley (Steam)
  • The Vanishing of Ethan Carter (Steam et Epic Games Store)

Les joueurs vont avoir de quoi faire ce mois-ci.

Source : communiqué de presse NVIDIA

Alexandre Schmid

Gamer et tech enthusiast, j’ai fait de mes passions mon métier. Diplômé d’un Master en RNG sur Hearthstone. Rigole aux blagues d’Alexa.

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Commentaires (6)

Giiba_1_1
C’est bien le catalogue s’étoffe, c’est de mieux en mieux. Mais il y a de gros manques dans les grands jeux récents (voire pas si récents) : God of War, FIFA, Horizon, GTA V… pas d’Elden Ring en approche… Techniquement le service est à la pointe, s’en est même confondant tant on oublie que l’on est pas en local. Mais tant que le catalogue reste si étriqué par rapport au PC classique, ils auront du mal à viabiliser le service à mon sens.
backsec
Idem, je déplore l’absence de certaines licences (dues aux éditeurs des jeux eux-mêmes). J’aurais aimé trouver des jeux comme les MGS par exemple ou d’autres licences phares.
Aidon
Je confirme ça manque de jeux même des anciens mais qui on heux à remastered comme les résidents evil ou le New skyrim autre je suis d’accord pour gta mais la plate-forme rock star peut poser problème
twopheek
Moi je suis vraiment satisfait du service, après je suis surtout sur des jeux de CDPR
Nicolas_SYMKO
Les jeux Microsoft, EA, Sony, Take Two n’y sont pas, bien sûr, seul Ubi chez les « gros » éditeurs a sauté le pas (et disons CD Projekt même si cela représente peu de jeux au final). Ce qui est logique pour des géants du cloud ou qui aspirent à l’être. Peut être Nvidia aurait gagné de licencier sa solution technique, c’est à dire de pouvoir appliquer RTX sur les jeux des différentes plateformes. Ca aurait tout de suite une autre gueule les Forza, Halo, God of War ou GTA avec du Ray Tracing pour tous, quelle que soit la plateforme de cloud.
jvachez
Ils ont une mauvaise approche je trouve. Ils devraient se placer au niveau lanceur (Steam, Epic…) plutôt qu’au niveau jeu ça serait plus simple pour eux à gérer et ça rendrait plus de 90% des jeux disponibles.
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