AMD aussi supporte l'Oculus Rift avec les pilotes Crimson 16.3.2

29 mars 2016 à 15h12
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AMD a lui aussi mis en ligne de nouveaux pilotes en ce début de semaine. Et comme NVIDIA, AMD explique la sortie des pilotes Crimson 16.3.2 par le support des casques 3D dont l'Oculus Rift.

La réalité virtuelle fait ses premiers pas sur PC avec le lancement de l'Oculus Rift, et AMD, tout comme NVIDIA (voir NVIDIA prêt pour l'Oculus Rift avec les pilotes GeForce 364.72), semble bien décidé à accompagner le mouvement. La marque de Sunnyvale a mis en ligne en ce lundi de Pâques une nouvelle version de ses pilotes désormais connus sous le nom de Crimson. Le support de l'Oculus Rift et du HTC Vive est de la partie pour ces pilotes 16.3.2.

AMD en profite également pour modifier les profils Crossfire pour Hitman et Everybody's Gone to the Rapture, alors que divers bugs sont corrigés, dont des problèmes de mise à l'échelle de l'affichage sous Counter Strike: Global Offensive, des problèmes de saccade lors des mouvements de caméra avec XCOM2 ou d'écran noir et de plantage avec FFXIV. Les bugs de corruption de l'affichage avec les cartes Fury après une trop longue inactivité sont désormais solutionnés.

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Reste quelques problèmes non résolus, mais connus, comme les clignotements de l'affichage sous The Division et Need for Speed en Crossfire. Need for Speed qui ne bénéficierait, du reste, pas de gains de performance significatifs en Crossfire.


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Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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