La technologie de génération d'images, Smooth Motion, jusqu’à présent réservée aux cartes RTX 50, est désormais disponible en version preview pour les RTX 40 via le pilote 590.26.

Le 14 juillet 2025, NVIDIA a discrètement activé Smooth Motion pour les cartes de la série RTX 40 (Ada Lovelace), via le pilote GeForce 590.26 preview accessible uniquement aux détenteurs d’un compte développeur. À la manière d’AMD Fluid Motion Frames ou du DLSS Frame Generation, ce système génère automatiquement une image supplémentaire entre deux images réelles, doublant ainsi le nombre d’images par seconde, même dans les jeux qui n’intègrent pas nativement cette technologie. Une avancée majeure donc, qui s'adresse à un large public de joueurs souvent laissés pour compte dans les optimisations graphiques récentes.
Avec cette nouveauté, NVIDIA ouvre la voie à une frame generation plus universelle, débarrassé des contraintes d'intégration par les studios. Une simple mise à jour logicielle suffit désormais à transformer radicalement l'expérience de jeu sur PC, en particulier pour les configurations moyennes ou les jeux exigeants.
Un coup de boost pour les anciens jeux
Historiquement, les technologies comme DLSS ou FSR exigent une intégration par les développeurs. Smooth Motion offre une solution plug & play : activez-le via l'app NVIDIA ou le NVIDIA Profile Inspector (indispensable pour les RTX 40) et le pilote insère une image intermédiaire à chaque image rendue. Conséquence : des FPS multipliés par deux. Par exemple, un test sous World of Warcraft réalisé par un membre du forum de Guru3D a montré un passage de 82 à 164 FPS. Sur d’autres titres, les gains avoisinent +44 %. Ce bond de performance, sans modification côté jeu, change la donne pour de nombreux titres DirectX 11 ou 12.
Cette technologie profite donc particulièrement aux jeux plus anciens ou n’intégrant pas de système de frame generation, leur offrant une seconde jeunesse sans effort de la part des studios. Elle vient directement concurrencer des outils tiers comme Lossless Scaling, jusqu'ici prisés par les joueurs PC.
Il est aussi envisageable que Smooth Motion s'impose comme une alternative systémique au DLSS dans les années à venir, à condition que NVIDIA parvienne à maintenir un haut niveau de qualité d’image et une compatibilité étendue. Les premiers retours montrent en tout cas un engouement certain pour cette technologie encore expérimentale.
Une version preview encore instable
Il s’agit toutefois d’un pilote preview : instable, non publié pour le grand public, et disponible uniquement via le site développeur ou des miroirs non officiels. Des utilisateurs sur Guru3D signalent des artefacts visuels et un comportement erratique sur des jeux utilisant déjà la frame generation intégrée. Cela-dit, pourquoi utiliser Smooth Motion alors que la frame-generation est disponible nativement ?
Certains titres VR comme DCS World se montrent incompatibles, voire instables, provoquant des crashs. Autre point noir : la latence semble plus importante que celle du DLSS 3 natif, notamment sur les jeux exigeants. NVIDIA devra donc affiner son algorithme avant une intégration plus large dans les pilotes grand public. Il faudra aussi surveiller la compatibilité avec les anti-triche, souvent sensibles aux interventions extérieures sur le pipeline graphique.
Certains observateurs pointent aussi la consommation énergétique accrue lorsque Smooth Motion est activé, ce qui pourrait poser un problème sur des configurations mobiles.
Comment tester Smooth Motion sur GeForce RTX 40 ?
1. Téléchargez et installez les pilotes preview sur le site de NVIDIA.
2. Téléchargez et lancez NVPI Revamped
3. Cherchez votre jeu dans la liste des profils puis la ligne « Smooth Motion: Enable » et choisissez « On » dans le menu déroulant. Enfin, cliquez sur « Apply changes » en haut à droite de la fenêtre.
Le défi pour NVIDIA sera donc de concilier performance, stabilité et efficacité énergétique – un équilibre délicat qui conditionnera l’adoption massive de cette fonctionnalité. D’ici là, les plus curieux pourront tester cette nouveauté en connaissance de cause.