Taquine, Sony s'amuse à teaser la compatibilité PC du PlayStation VR2

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
22 février 2024 à 19h45
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"Bientôt sur un PC près de chez vous..." © Sony
"Bientôt sur un PC près de chez vous..." © Sony

Le casque de réalité virtuelle PS VR2 de Sony ne sera bientôt plus exclusif à la PlayStation 5 : la compatibilité PC Windows se confirme.

Présenté lors du CES 2022 de Las Vegas et lancé dans la foulée, le 22 février, par Sony, le PlayStation VR2 n'est peut-être pas le succès escompté par la firme japonaise, qui tente de séduire de nouveaux joueurs.

Ainsi, de la manière la plus officielle qui soit, Sony a confirmé que non seulement son second casque de réalité virtuelle allait arriver sur PC, mais cette sortie devrait se faire avant la fin de l'année civile.

Une compatibilité évoquée dès juin 2023

Pour être tout à fait honnête, la compatibilité PC du PlayStation VR2 n'a rien d'une surprise. Certes, à sa sortie il y a un an jour pour jour aujourd'hui, Sony en parlait comme d'un accessoire « exclusivement PlayStation 5 ».

Disons que c'est de bonne guerre, alors que le succès de ce nouveau casque n'allait pas forcément de soi et que des rumeurs, relayées par Bloomberg, mais démenties par Sony sous-entendaient même que la production du casque avait été divisée par deux à la suite de l'insuccès des précommandes.

Cela dit, seulement quelques semaines après la sortie du PS VR2, nous nous faisions déjà l'écho de techniques, loin d'être évidentes, pour le faire tourner sur PC. Mieux, en octobre dernier, c'est iVRy_VR qui, sur X.com, avait posté une capture (ci-dessus) d'un PS VR2 parfaitement reconnu par Windows.

Déjà opérationnel sur certains jeux ?

Aujourd'hui, comme pour célébrer l'anniversaire, Sony a donc décidé de confirmer la chose : le PS VR2 devrait bientôt être compatible PC, même si pour le moment, aucune date ferme n'est annoncée.

Il y a deux jours, iVRy_VR, toujours lui, a publié une capture de Star Wars: Jedi Fallen Order opérationnel sur le PS VR2 à l'aide d'un pilote iVRy Driver pour SteamVR sur Windows. Sony ne s'est évidemment pas montrée aussi précise, mais a tout de même indiqué être « actuellement en train de tester la possibilité pour les joueurs PS VR2 d'avoir accès à des jeux en plus, sur PC, pour offrir davantage de variété ».

Sony se garde toutefois d'être affirmative en indiquant pour finir : « Nous espérons rendre cette prise en charge [PC] disponible en 2024, alors restez connectés pour recevoir les dernières précisions. »

Sources : Sony, TechPowerUp

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (12)

crush56
Pas une super nouvelle pour la playstation mais une excellente nouvelle pour la communauté vr sur pc, je suis ultra hypé
Kriz4liD
Pourquoi pas ? C’est un argument de vente en plus.<br /> Un joueur PS5 disposant d un pc assez puissant pourrait préférer un PSVR a un HTC vibe car il est aussi compatible avec sa PS5.<br /> Le but de sony est d en vendre un max de PSVR , pour encourager les devs a sortir des jeux compatibles.
F4FEnder
J’ai dû rater un paragraphe, pourquoi taquin ?
crush56
Le timing est mauvais, ça donne l’impression que les ventes du casque n’ont pas été à la hauteur des attentes, au point qu’ils tentent le tout pour le tout pour relancer les ventes.
Sodium
Bonne nouvelle, il va enfin servir à quelque chose. Reste à voir s’il s’en tirera mieux que l’Oculus Quest et son ignoble compression vidéo au niveau de la connectique.
Korgen
Faut passer par Virtual Desktop, la compression est mieux gérée et pratiquement indécelable.
Nerces
to tease = taquiner : il ne faut pas chercher plus loin
bennukem
Le but n’est pas la vente de matériel. Mais permettre la vente de bien immatériel.
F4FEnder
Ok donc soucis de traduction car ça veut vraiment pas dire la même chose dans ce contexte. Merci.
Jolan
Tu as tout à fait raison, mais @Kriz4liD n’a pas tord pour autant.<br /> Sur PS5, les gens n’achète pas le casque parce qu’il y a peu de jeux. Les éditeurs ne sortent pas de jeux parce qu’il y a peu de casques. Ils ne prennent même pas la peine de porter des jeux pourtant existant ailleurs.<br /> (et donc pas d’immatériel à vendre - grosses dépenses en R&amp;D pour rien)<br /> L’élargissement au PC, va élargir la base de jeux compatibles et donc favoriser la vente du casque et donc, par ricochet, l’édition et la vente de jeux VR sur PS5.<br /> J’ai acheté le casque en ocaz juste pour Gran Turismo. Je ne pense pas que mon PC sera assez puissant pour le brancher. Mais je pense quand même que c’est une très bonne nouvelle pour que ce casque décolle enfin et que donc des jeux sortent su PS5/VR2.
salvia34
Sauf que le rapport qualité prix est plus qu’intéressant ! Il suffit de voir le nombre de PSVR2 vendus d’occasion sur les sites d’annonce entre 300 et 450€
Poumo
Bonne nouvelle.
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