Facebook pose les bases de sa vision à 10 ans

13 avril 2016 à 14h38
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Premier axe : la vidéo. Facebook Live, qui consiste à diffuser un flux en direct sur le réseau social, va ainsi s'ouvrir aux développeurs pour élargir son champs d'action. L'idée est de pouvoir diffuser des vidéos depuis n'importe quelle source, qu'il s'agisse aussi bien d'un smartphone, d'une caméra sportive ou même d'un drone.

Sans surprise, Facebook a également présenté les premiers bots intégrés à son application Messenger. Ceux-ci permettent de mettre en place à la fois des abonnements automatisés (météo...) mais également des messages personnalisés de la part d'entreprises (confirmation de commande, envoi de colis) et une assistance virtuelle.


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En concrétisant de premières applications en matière d'IA et de VR, Facebook a posé les bases de sa stratégie à 10 ans - Crédit : Facebook.


Parmi les autres annonces formulées par Mark Zuckerberg, on retrouve le partage de citations avec des amis (depuis le Web ou n'importe quelle application) et l'arrivée prochaine d'un bouton « Enregistrer » permettant de mettre de côté des articles, des photos ou des vidéos trouvés sur le Web pour les consulter ultérieurement. Enfin, Facebook va lancer de nouvelles fonctionnalités sur Analytics pour mieux appréhender son audience.

Le pari de la réalité virtuelle

Au dernier Mobile World Congress de Barcelone, Mark Zuckerberg avait été très enthousiaste envers la réalité virtuelle - pour laquelle il avait quand même dépensé 2 milliards de dollars en rachetant Oculus VR -, laquelle s'apprête selon lui à bousculer les réseaux sociaux. Très porté sur cette technologie, Facebook a ainsi dévoilé un design de caméra à 360° avec 17 capteurs. Facebook promet de publier les spécificités techniques de cet appareil d'ici l'été. À noter que Google a déjà présenté un dispositif équivalent, Odyssey et composé de 16 GoPro Hero4.

Un plan sur 10 ans

À moyen et long terme, l'objectif de Facebook est donc de permettre à tout un chacun de pouvoir partager tout type de contenu, en toute circonstance et depuis n'importe quel terminal, qu'il s'agisse d'une simple photo, d'un article de presse, d'une vidéo amusante trouvée sur Internet ou bien encore d'un moment à faire découvrir en direct (en vidéo classique ou en 3D) avec ses amis. Et avec la « VR », de faire comme si l'on se téléportait...


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