Microsoft explique pourquoi certains PDAPhone sous Windows Mobile ont une résolution d'écran de 240x

Alexandre Habian
Publié le 17 février 2006 à 00h00
Alors que de plus en plus de terminaux mobiles sous Windows Mobile disposent de résolutions carrées d'écran de 240 x 240 pixels, Mike Calligaro, un des membres de l'équipe Microsoft, explique pourquoi ces PDAPhone ne disposent pas d'une résolution d'écran plus importante ou tout du moins d'une résolution équivalente à des modèles de terminaux mobiles sous Palm OS.

En effet, si la plupart des Pocket PC sous Windows Mobile possèdent une résolution dite standard d'écran de 320x240 pixels et alors que les derniers modèles les plus haut de gamme de Pocket PC voire de PDAPhone (HTC Universal) possèdent une résolution plus importante de 480x640 pixels, les nouveaux PDAPhone sous Windows Mobile commercialisés depuis quelques mois ou en voie de l'être disposent d'une nouvelle résolution d'écran de 240x240 pixels apparue depuis le système Windows Mobile 2003 SE et maintenue sur le nouveau système d'exploitation Windows Mobile 5.

Cette résolution carrée d'écran est utilisée actuellement uniquement sur des PDAPhone sous Windows Mobile, à savoir les HP iPAQ hw6515, HP iPAQ hw6915, Fujitsu Siemens Computers Pocket Loox T810 / T830 et le Tréo 700w de Palm.

Si l'on regarde du côté des terminaux mobiles commercialisés par d'autres marques, comme par exemple le Smartphone Palm Tréo 650 sous Palm OS, ceux-ci disposent d'une autre résolution d'écran, de 320x320 pixels, qui avait déjà fait ses preuves, tant au niveau du confort d'utilisation de l'appareil de poche qu'au niveau de la gestion de certaines applications. Une question se pose alors... pourquoi Microsoft a-t-il choisi de passer par une résolution inférieure de 240x240 pixels ?

C'est ce à quoi tente de répondre Mike Calligaro de Microsoft en précisant que l'utilisation d'une résolution d'écran carrée a été nécessaire pour tous les terminaux sous Windows Mobile qui disposent d'un clavier. En effet, en utilisant une résolution classique de 320x240 pixels avec un écran de plus grande taille, le terminal mobile à clavier aurait été trop volumineux.

Concernant le fait d'avoir choisi une résolution de 240x240 pixels plutôt qu'une résolution de 320x320 pixels utilisée par la concurrence, Mike Calligaro précise cette fois-ci que cela tient avant tout à une question d'intéropérabilité des applications et d'évolution des écrans dans les années à venir. De plus, si le choix devait être fait de passer à une résolution de 320x320 pixels, il apparaissait qu'aucune constructeur de terminal mobile n'envisageait jusque là de doubler ensuite la résolution d'écran pour passer à 640x640 pixels. Pour aller dans ce sens, ces mêmes constructeurs ont plutôt témoigné de leur intérêt pour la résolution toujours carrée 480x480 pixels.

De plus, il apparait également que Palm a choisi de suivre de la même façon les évolutions des résolutions d'écran des terminaux mobiles de la marque en passant d'une résolution de 160x160 pixels à 320x320 pixels sur les derniers Smartphone Tréo sous Palm OS.

Derrière cette décision à la fois stratégique et commerciale, Microsoft précise toutefois avoir la capaticité de produire un système d'exploitation mobile personnalisé qui pourrait utiliser une telle résolution de 320x320 pixels mais celle-ci n'est pas disponible en standard dans le système Windows Mobile actuel.

Enfin, il apparait donc également que de prochains terminaux sous Windows Mobile utiliseront une nouvelle résolution d'écran de 480x480 pixels, celle-ci nécessitant aujourd'hui des dalles LCD trop coûteuses pour pouvoir être implémentée dès maintenant dans des Pocket PC ou PDAPhone à clavier.
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