SolidCraft permet de créer des modèles 3D à partir d’esquisses contraintes, avec un historique paramétrique pour modifier et reconstruire les solides - © ArtCraft

Pourquoi utiliser SolidCraft ?

Construire des solides à partir d’esquisses paramétriques

Le flux de modélisation commence par des esquisses : vous pouvez leur appliquer des cotes et des contraintes géométriques, puis produire des solides à partir de leurs profils. SolidCraft conserve les fonctions de modélisation dans un historique paramétrique. Lorsqu’un paramètre change, le logiciel peut reconstruire la chronologie des opérations ; le modèle reste ainsi organisé autour de ses étapes de construction, et pas seulement de sa forme finale. Vous pouvez définir la géométrie de départ, construire un volume, puis intervenir sur les paramètres liés à l’historique. Ce fonctionnement relie les esquisses, les contraintes et les opérations dans une même démarche de conception 3D.

Importer et exporter des fichiers CAO et maillés

SolidCraft gère l’import et l’export de formats de CAO et de maillages, avec une prise en charge qui dépend du format. La liste comprend notamment STEP, IGES, 3MF, STL et OBJ. Sur desktop, SolidCraft peut ouvrir ces fichiers comme de nouveaux designs. L’import sert ainsi à faire entrer dans l’application des modèles enregistrés dans ces formats, tandis que l’export produit des fichiers dans les formats pris en charge. Cette palette couvre des fichiers CAO aussi bien que des modèles maillés et ne se limite donc pas à un seul type de géométrie. L’import et l’export restent liés aux formats pris en charge pour chaque opération.

Automatiser la modélisation avec la CLI et MCP

Le volet automatisation de SolidCraft repose sur une CLI headless et un serveur MCP. La CLI exécute des scripts et peut mesurer ou exporter, sans interface graphique à piloter. Elle convient ainsi aux opérations lancées en ligne de commande : le logiciel expose l’exécution de scripts, la mesure et l’export en dehors d’un parcours visuel. Le serveur MCP complète cet accès en pilotant la modélisation par commandes. On distingue donc l’exécution scriptée et les tâches de mesure ou d’export côté CLI, du contrôle de la modélisation par MCP. Ces deux modes offrent des points d’entrée distincts pour agir sur le modèle : l’un traite scripts, mesures et exports, l’autre reçoit des commandes de modélisation.

SolidCraft automatise la modélisation 3D grâce à une CLI sans interface graphique pour les scripts, mesures et exports, ainsi qu’à un serveur MCP pour piloter les modèles - © ArtCraft

SolidCraft : toutes les réponses à vos questions

Avec quel OS est compatible SolidCraft ?

SolidCraft est disponible sur Windows, macOS et Linux en version desktop, ainsi que dans un navigateur. Sur iPhone et iPad, il peut être ajouté à l’écran d’accueil depuis Safari.

Faut-il créer un compte pour utiliser SolidCraft ?

Non pour l’application desktop : elle n’utilise pas de compte utilisateur.

SolidCraft est-il gratuit ou payant ?

SolidCraft est gratuit et open source. Il est distribué sous licence MIT ou Apache-2.0, au choix.

Quels formats de fichiers SolidCraft prend-il en charge ?

Il prend notamment en charge l’import et l’export de STEP, IGES, 3MF, STL et OBJ. Sur desktop, ces fichiers peuvent être ouverts comme de nouveaux designs.

SolidCraft conserve-t-il un historique de modélisation ?

Oui. Ses fonctions de modélisation restent dans un historique paramétrique ; la modification d’un paramètre peut reconstruire la chronologie des opérations.

Peut-on automatiser SolidCraft par commandes ?

Oui. Sa CLI headless exécute des scripts, mesure et exporte ; son serveur MCP pilote la modélisation par commandes.