OCZ change les puces de ses SSD Agility 3 : cap sur le 20nm

21 août 2012 à 10h48
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OCZ continue de faire évoluer l'électronique de ses disques SSD et annonce un changement de puces mémoire pour ses Agility 3 120 Go (voir notre test de l'Agility 3). Des disques dorénavant présentés comme utilisant de la mémoire NAND 2X nm.

Une appellation un rien étrange qui trouve sa justification dans le fait que le premier Agility 3 utilise des composants gravés en 25nm quand la nouvelle référence a recours à de la mémoire gravée en 20nm. En terme de performances et bien que le contrôleur SandForce reste identique, on note un écart certain : 525 Mo/s en lecture et 500 Mo/s en écriture pour l'Agility 3 120 Go premier du nom contre 550 Mo/s en lecture et 530 Mo/s en écriture pour le modèle 20nm. Il est à noter que ces débits sont obtenus avec des données qu'il est possible de compresser, le fabricant ne communiquant pas d'estimation de performances, et c'est dommage, pour les donnés incompressibles.

Pour l'heure, seuls les Agility 3 d'une capacité de 120 Go sont concernés par ce changement de puce mémoire. La référence commerciale du nouveau modèle s'établit comme suit : AGT3-25SAT3-120G.20, le suffixe « .20 » désignant évidemment les puces mémoire en 20nm. Avec une garantie de trois ans, ce nouvel Agility 3 voit son nombre d'IOPS baisser légèrement de 20 000 à 17 000 IOPS pour les lectures aléatoires alors qu'il augmente de 50 000 IOPS à 59 000 pour les écritures aléatoires.

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Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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