GeForce GTX Titan : la carte graphique la plus rapide ?

21 février 2013 à 15h00
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La note de la rédac
Nous voici arrivés au test de performances. Voici la configuration utilisée :
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  • Carte mère Asus Maximus Rampage IV Extreme (BIOS 3404),
  • Processeur Intel Core i7 3960X,
  • 16 Go (4x 4 Go) Mémoire DDR3-1600 Corsair @ 1600,
  • SSD Samsung Serie 830 256 Go
Sur cette plate-forme, nous testerons plusieurs cartes ou combinaisons de cartes haut de gamme. GeForce GTX 680, GeForce GTX 690 mais aussi GeForce GTX Titan. Nous nous essayerons au SLI, au 3-Way SLI et au Quad-SLI. Et nous ferons figurer Radeon HD 7970 GHz Edition et Crossfire de Radeon HD 7970. Ne disposant plus de l'ARES II nous n'avons hélas pu intégrer les résultats de cette carte avec les derniers pilotes et tests de notre protocole.

Côté pilotes, nous avons utilisé les derniers pilotes 13.2 Beta d'AMD et les derniers pilotes NVIDIA 314.07 pour nos GeForce. Nous retenons deux résolutions pour ce test : le 1920x1080 des écrans 21,6/24 pouces notamment, et le 2560x1600. En prime, nous faisons légèrement évoluer notre protocole de test avec l'inclusion de Far Cry 3, Hitman Absolution sans oublier Call of Duty Black Ops II et le tout dernier 3DMark.

3DMark FireStrike - Extreme

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On démarre avec le tout dernier 3DMark, ici exécuté avec les réglages extrêmes. En tête nous retrouvons le 3-Way SLI de GeForce GTX Titan suivi du SLI de GeForce GTX Titan, du moins si nous considérons la résolution la plus élevée. Seule, la GeForce GTX Titan se montre ici 47% plus rapide que la GeForce GTX 680 et vient ainsi taquiner la Radeon HD 7970 GHz Edition. Le passage d'une GeForce GTX Titan à deux GeForce GTX Titan en SLI augmente les performances de 67%. Quant au Quad-SLI de GeForce GTX 690 il déraille en 2560x1600 et est tout bonnement inutilisable... Reste qu'en 1920x1080, le SLI de GeForce GTX Titan fait mieux que notre Quad-SLI de GeForce GTX 690.

Dirt Showdown - Ultra - 4x

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On enchaîne avec le dernier opus de Dirt qui reste largement favorable à AMD malgré les diverses optimisations apportées par NVIDIA à ses pilotes. Nous le testons en mode « Ultra » avec l'option d'éclairage avancé active. La pôle position revient donc au Crossfire de Radeon HD 7970 et ce sans questionnement. En 2560x1600, la GeForce GTX Titan est 43% plus rapide que la GeForce GTX 680. Le SLI de GeForce GTX Titan permet de booster les performances de près de 51%. Quant au 3-Way SLI il permet de grappiller encore 7% de performances face au SLI de GeForce GTX Titan. Quant à notre Quad-SLI de GeForce GTX 690 il ne tient pas la route et baisse pavillon face au SLI GeForce GTX Titan. Il fait tout de même mieux, d'un cheveu, que notre 3-Way SLI de GeForce GTX 680. Face au 3-Way SLI en GeForce GTX 680, le 3-Way SLI de GeForce GTX Titan est 20% plus rapide.

Batman Arkham City - FXAA - MVSS - HBAO

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Retour à Arkham City ! En tête nous avons les SLI et 3-Way SLI de GeForce GTX Titan. La troisième place revient au Quad-SLI de GeForce GTX 690. Face au GeForce GTX 680 seul, la GeForce GTX Titan est 35% plus rapide. Dès lors, le gain de performance face à un Radeon HD 7970 GHz Edition à 49%. On retiendra également que le 3-Way SLI de GeForce GTX Titan n'apporte ici strictement rien face au SLI et ce même en 2560x1600. Le SLI augmente quant à lui les performances de 32%.

Crysis 2 - DirectX 11 - Ultra - Textures HR

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Nous aurons prochainement l'occasion de nous arrêter sur Crysis 3 mais en attendant... nous nous contenterons des performances sous Crysis 2, toujours testé par le biais de FRAPS. Ici, le 3-Way SLI de GeForce GTX Titan domine les débats alors que le Quad SLI de GeForce GTX 690 arrive second (enfin un bench où le Quad SLI n'est pas ridicule !). Un 3-Way de Titan qui permet de gagner 17% de performances face au SLI de GeForce GTX Titan. La petite dernière de NVIDIA est 41% plus rapide que la Radeon HD 7970 GHz Edition et 50% plus performante que le GeForce GTX 680 en 2560x1600 ! Tout de même. Le GeForce GTX 690 conserve un net avantage sur Titan de l'ordre de 15% en 2560x1600 (contre 9% en 1920x1080).

 

Crysis 3 - v1.2 - Extrêmes

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Crysis 3 est sorti dans la foulée du lancement de la GeForce GTX Titan. Nous avons testé l'ensemble de nos cartes avec les derniers drivers alors disponibles (les 314.14 pour NVIDIA et les 13.2 Beta 7 pour ATI) avec le dernier jeu de Crytek, le tout sous FRAPS. Si en 1920x1080, les diverses cartes semblent limitées, ne parvenant pas à dépasser les 60 fps, les résultats sont bien différents en 2560x1600. Ici le 3-Way SLI de GTX Titan s'offre la première place devant le SLI de GeForce GTX Titan. Mais l'écart est faible : le passage du SLI au 3-Way SLI augmente les performances de 6%... pas plus ! Le Quad-SLI se défend et fait à peine mieux qu'un Crossfire de Radeon HD 7970 qui s'affiche ici comme extrêmement intéressant. Quand au GeForce GTX Titan seul il se montre 42% plus rapide que le GeForce GTX 680 mais c'est insuffisant pour talonner le GeForce GTX 690 qui reste plus rapide, d'un cheveu il est vrai (à peine 2%).

STALKER - Call Of Pripyat - Extrême

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Stalker donne sa préférence aux configurations multi-GPU et c'est parfaitement logique. Le 3-Way SLI de Titan est en tête tout comme le SLI en 2560x1600. On notera toutefois que l'écart entre les deux solutions est franchement minime voire en la défaveur du 3-Way SLI en 1920x1080. Dans cette résolution d'ailleurs le 3-Way SLI de GeForce GTX 680 fait aussi bien que celui de Titan. Le SLI de GeForce GTX Titan est 12% plus rapide que le SLI de GeForce GTX 680 et 19% plus rapide que le Crossfire de Radeon HD 7970. Dans tous les cas, le Quad-SLI ne brille guère : tout juste parvient-il à faire mieux que notre SLI de GeForce GTX 680. Seule la GeForce GTX Titan est 34% plus rapide que la GeForce GTX 680 et cet écart grimpe à 54% face au Radeon HD 7970 GHz Edition.
Modifié le 01/06/2018 à 15h36
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