NVIDIA annonce la compatibilité du ray tracing sur les GTX Pascal et Turing

Pierre Crochart
Spécialiste smartphone & gaming
19 mars 2019 à 10h22
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Coup de théâtre. Alors que l'essentiel de la communication sur les cartes RTX de Nvidia s'est basé sur le support du ray tracing, le constructeur annonce que certaines cartes graphiques GTX pourront également en profiter à partir du mois d'avril.

En profiter, certes, mais dans de moindres proportions. En effet pour résumer grossièrement : Nvidia s'apprête à pousser la compatibilité du DirectX ray tracing (DXR) jusque dans ses cartes graphiques antérieures. Une technologie qui ne requiert pas d'attributs techniques spécifiques pour fonctionner.

Dans son communiqué, Nvidia indique que les modèles GTX 1060 (6 Go) jusqu'à la Titan XP pourront bénéficier du DXR, ainsi que les GTX 1660 et 1660 Ti sorties plus récemment.

Nvidia ray tracing GTX
Liste des GPU compatibles avec le DXR. Crédits : Nvidia

Le DXR arrive sur les cartes GTX en avril

Cela étant dit, c'est au niveau des performances que la balance penchera forcément du côté des cartes sous architecture Turing. Si Battlefield V devrait tourner correctement sur une GTX 1080 avec le ray tracing d'activé, il n'en est rien sur Metro Exodus ; ce dernier utilisant le ray tracing pour produire des effets d'illumination globale ultra réalistes.

Metro Exodus Test
Metro Exodus profite à plein du ray tracing pour gérer ses lumières. Crédits : Deep Silver

Les cartes GTX, y compris les plus récentes 1660 Ti ne disposant pas de RT cores facilitant le calcul du ray tracing, les cartes d'ancienne génération devront faire avec ce qu'elles ont pour produire des résultats corrects.

Mais pourquoi ce changement de stratégie pour Nvidia ? Il est double, en réalité. D'une part, l'équipe verte espère par ce biais évangéliser sa gamme de cartes RTX qui, pour l'instant, n'a pas réellement usage des cores dédiés à la gestion du ray tracing (hormis sur les titres cités plus haut). D'autre part, Nvidia coupe ainsi l'herbe sous le pied à son concurrent AMD qui, s'il s'est déclaré en faveur du support généralisé de DXR, n'a toujours rien proposé de concret sur ce point. La compatibilité ray tracing sur les GTX Pascal & Turing sera disponible en avril via de nouveaux pilotes.

Source : communiqué de presse
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PierreKaiL
C’est excellent, pouvoir tester ce qu’apporte le ray tracing pour se décider sur l’achat ou non d’une RTX, c’est plutôt très cool et bien joué de la part de nvidia, il ne manque plus que nous fournir des pilotes qui gèrent le Free sync et c’est le paradis
6rill2000
Je pense qu’il y a un lien avec l’annonce et la sortie de la démo technologique de Crytek qui rend possible le raytracing sur toute carte DirectX 12 (surtout sur son concurrent direct AMD puisque la démo fonctionne parfaitement sur une VEGA 56).
6rill2000
Ce dont je parle : https://www.cowcotland.com/news/66488/crytek-propose-la-demo-neon-noir-avec-du-raytracing-pour-tous.html
megadub
Je pense que c’est surtout un sale coup pour ceux qui ont achetés une RTX pour le Ray Tracing.
PierreKaiL
Ok les petits malins, je me disais aussi… merci pour l’info, sur une vega56 en plus, c’est bon ça et merci à Crytek au passage
PierreKaiL
Cela fait d’eux les heureux possesseurs de carte optimisée pour le ray tracing et plus en exclusivité, cela ne devrait pas changer grand chose à leur plaisir, cela ne m’empêche pas moi même de lorgner sur une 2070, avec cette annonce elle passera peut être en dessous des 400 pour la KFA2 (on peut rêver :D) si c’est le cas il y a des chances que ça devienne ma nvelle CG <br /> PS: je ne peux décemment pas plaindre les gens qui n’ont pas pu se retenir et payer le prix fort au passage… la précipitation a un prix, leçon à méditer si la tristesse est trop grande lol
brolysan
Il me semblait que c’était déjà le cas, sur certains écrans non?
ddrmysti
C’est vrai, ils doivent être dégoûté d’avoir acheté une carte prévu pour ça et qui va avoir de bien meilleurs performances qu’une carte non prévu pour qui aura des performances bien en dessous de ça… Sauf si ce que tu recherche c’est juste une fiche technique à afficher mais que tu n’exploiteras jamais, là c’est vrai que tu dois être dégoûté que d’autres puisse aussi dire que leur carte fait du ray tracing.
PierreKaiL
Oui pour certains seulement… et la liste est très réduite, le top serait que ce soit totalement pris en charge (le 75 hz)
megadub
En exclue mais très peu de jeu qui l’intègre finalement.<br /> Moi je serais plus partie sur une 1080 Ti mais y’en a plus
megadub
Tout le monde n’a pas un écran 4K pour mettre la 1080 à genou en activant le ray tracing. En HD, ça doit pas mal marcher je pense <br /> En tout cas, c’est effectivement pour ça que je n’ai pas acheté la 2080 J’ai préféré changer mon écran 4K pour un écran plus grand et surtout large. Il en faut pour tout le monde
Buzet
Ils sont forts quand même : Ok, on va vous montrer la différence niveau graphismes avec le RT sur vos 1070 mais a 20 fps, et vous vous direz qu’avec une 2060/70/80/TI ce sera encore mieux ^^
brolysan
Mon LG-38UC99-W n’est pas dans la liste mais accepte néanmoins d’activer le g-sync. Très content du coup, à tester pour ceux malgré tout dont l’écran n’est pas dans la liste.
PierreKaiL
Moi j’ai le iiYama ProLite XB3270QS censé fonctionner en 75hz mais impossible de l’activer, peu importe la résolution choisit seul les 60hz max me sont proposé
kyosho62
C’est bel et bien un 60Hz
PierreKaiL
Dans ses specs il y a pourtant la Fréquence verticale indiqué de 50 à 75Hz.
kyosho62
Dans le manuel, c’est bien marqué 60Hz en 1440p
PierreKaiL
Oui mais j’espérais un 75hz sur du 1080p, et puis pour le coup du freesync en faites c’était surtout sur mon ancien écran de la même marque mais en g-master avec free sync 75 hz, bon de toute façon sur cette gamme de prix je m’attendais pas à des miracles non plus.
neogeomaster
Si tu veux, je peux te vendre ma rtx 2070 xc ultra pour 520€
PierreKaiL
Lol merci ça ira
ddrmysti
Au détail près qu’emuler De façon logiciel quelque chose qui se fait de façon à on matériel consomme en général énormément de ressource, donc ce n’est pas dit qu’une 1080 fasse le job en full, même en 1080 (ceux qui ont meulent des logiciel windows depuis Linux ou OS X savent de quoi je parle). Ce n’est pas pour rien que les RTX ont des core dédiés et n’en se contentent pas d’être juste un peu plus puissante que les anciennes GTX.
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