MTT S80 : le GPU chinois capable de faire tourner Crysis

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
06 février 2023 à 08h56
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© Videocardz
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Le fameux test « But can it run Crysis » vient de faire une nouvelle victime, une carte graphique chinoise qui ne s'en sort pas si mal.

Encore loin d'atteindre les performances des solutions AMD, NVIDIA ou Intel, les GPU chinois montent clairement en puissance et un test réalisé sur le MTT S80 signé Moore Threads en est la preuve.

Premier GPU gaming en PCIe 5.0

Annoncée seulement l'année dernière, la carte graphique MTT S80 est ce que l'on peut considérer comme la quintessence du GPU chinois. Elle a d'ailleurs été largement remarquée car il s'agit de la première carte gaming à prendre en charge le PCI Express 5.0.

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Une prise en charge qui n'en fait toutefois pas un GPU haut de gamme à même de concurrencer les dernières GeForce de NVIDIA, Radeon d'AMD ou même les Arc d'Intel. Reste que la solution semble tout à fait viable et à même de faire tourner pas mal de titres… en DirectX 9 ou 11 cependant.

Le MTT S80 dispose de 4 096 cœurs qui se reposent sur l'architecture MUSA et dans le cas de la carte graphique considérée, il est question de 16 Go de GDDR6. En revanche, des techniques assez basiques comme la tesselation ne sont pas prises en charge.

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Très largement distancé par un Arc A770

Alors que les premiers articles publiés en Chine n'étaient guère intéressants, une publication récente permet de voir les performances du MTT S80 sur un logiciel un peu plus commun, le fameux 3DMark. Le GPU chinois est alors comparé au plus costaud de chez Intel, l'Arc A770.

Sans surprise, la solution chinoise est largement distancée et sur 3DMark 03, il est question de 141 302 points sur A770 contre 55 422 sur MTT S80. Sur 3DMark 06, le GPU chinois ne fait guère mieux avec 14 780 points quand l'A770 atteint un score de 40 809 points.

Hélas, le MTT S80 ne peut faire tourner de version plus récente de 3DMark aussi Löschzwerg s'est amusé à lui faire passer le test Crysis. Si le jeu de Crytek ne fonctionne qu'en mode D3D9, il est effectivement possible de le faire tourner sur le MTT S80.

Forcément, il y a encore du travail sur ce GPU chinois qui souffre notamment de quelques problèmes dans sa consommation électrique. Reste que si l'écart avec les sociétés américaines est encore important, les progrès réalisés par la société Moore Threads sont considérables.

Source : Videocardz

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (7)

xryl
Comment la produisent-ils maintenant que TSMC leur est fermé ?
SPH
Ouf, ça fera baisser le prix des anciennes CG… ! Quoi, CE NE SERA PAS LE CAS ???
crush56
Il n’y a que moi que ça choque que le jeu tourne à 0 fps ?
vVD
Une carte graphique ce n’est pas pour faire tourner les jeux ;-)) c’est un détournement de riches.<br /> 3 fois plus lente que l’ARC, c’est pas mal.<br /> Il faut que l’Europe se retire les doigts du c…<br /> L’indépendance européenne est à aller chercher du côté de Risk-V.<br /> La commission peut faire construire acheter des usines et les louer à des fabless, ce n’est pas une subvention… Il y a un sacré effort de mise a niveau.<br /> Il faut imaginer des trucs pour passer outre l’OMC, les américains sont doués pour ça
MHC
SMIC leur est ouvert et ils mettent le paquet pour se passer des fournisseurs étrangers qui sont en train de se tirer une balle dans le pieds à long terme.
March_Malow
Ça progresse peut être en performance brut, encore faut-il que les pilotes soient de taille.<br /> Et côté software quelque chose me dit qu’on ne verra jamais d’équivalent au DLSS et FSR.
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