Stickman se donne pour objectif de permettre la création de dessins animés simples dès l'âge de 6 ans.

Il ne nécessite pas de devoir redessiner 60 fois un personnage pour lui faire faire un mouvement: le dessiner le bras baissé puis levé, et crée un point d'articulation suffit: le logiciel s'occupe de créer les images intermédiaires pour l'illusion de mouvement.

Cette technique en fait un logiciel réellement simple d'utilisation, et s'applique pour tous les éléments.

Logiciel en anglais.