Un jeu de Rockstar Games pas encore annoncé déjà interdit en Australie

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
24 août 2019 à 11h14
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red dead redemption arthur morgan.jpg

Les jeux de Rockstar Games sont bien souvent critiqués pour leur violence dès leur sortie. Si bien que l'Australie a décidé de carrément bannir une future production de la firme étoilée avant même son annonce.

Un fait assez rare qui démontre encore une fois l'encadrement strict du jeu vidéo dans ce pays.

L'Australie toujours aussi intransigeante !

S'il faudra sans doute patienter pendant plusieurs mois avant de découvrir le prochain titre développé par Rockstar Games, cet énigmatique nouveau projet fait déjà parler de lui de la pire des manières. En effet, le 19 juillet dernier, l'organisme de classification australien a tout bonnement rejeté un jeu signé Rockstar portant pour nom de code « Bonaire ».

Ce soft, encore inconnu du grand public à l'heure actuelle, rejoint donc DayZ, Hotline Miami et We Happy Few également interdits à la vente en Australie. Face à cette information, les joueurs retiendront surtout la possibilité d'assister à une annonce imminente d'un jeu estampillé Rockstar Games. Encore une fois, la déception pourrait être à la hauteur des attentes...


Encore un indice pour Red Dead Redemption 2 sur PC ?

En effet, Bonaire est une île réelle située dans les Caraïbes. Puisque cette zone est déjà apparue dans Red Dead Redemption 2, Kotaku précise qu'il pourrait uniquement s'agir d'une mise à jour à destination de Red Dead Online.


Ce qui intrigue, c'est que la classification australienne mentionne le PC en tant que machine concernée par ce refus. Une officialisation des aventures d'Arthur Morgan sur ordinateur semble donc se dessiner une fois de plus. Affaire à suivre...

Source : AllGamesDelta

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (11)

xterminator1
il n’y a qu’au Quebec pour trouver des titres WTF :-p
Blues_Blanche
C’est peut être que dans les jeux Rockstar il est possible d’incarner un dealer, un proxénète et tout ce qui peut aller de tordu avec puisque c’est un monde ouvert.<br /> C’est incomparable avec un film et surtout les jeux sont accessibles aux enfants car il faut bien le dire les parents n’y comprennent très souvent pas grand chose. La perception jeu = pour enfants.<br /> Ce n’est pas un média perçu avec sa maturité comme le cinéma. La vente de films au contenu pour adultes est encadrée. Par exemple les médias ne doivent pas être affichés à hauteur des enfants, ils sont sur le haut des rayons ou dans un endroit d’accès contrôlé…<br /> Pourquoi considérer différemment un jeu, qui plus est interactif, qu’un film d’horreur ou pornographique, si le contenu est équivalent ?
TofVW
Surtout que ça n’a rien à voir avec le vrai titre; souvent les québécois traduisent littéralement les films.<br /> Pourtant, “Max le cinglé”, ça l’aurait fait.
Goodbye
C’est pas l’état qui doit faire le rôle de parent.<br /> On parle d’interdiction pur et dur la, de censure quoi.<br /> Surtout qu’il y’a pas que GTA…
Yorgmald
Les parents ne sont plus ignares, si c’est marqué plus de 18 ans on l’achète pas a son enfant de 10ans.<br /> Les parents sont fainéants et s’en fichent de leurs marmailles pour beaucoup.
Blues_Blanche
On est d’accord Goodbye et j’aime bien la possibilité de jouer sans censure. Mais il est important de mesurer que ces jeux s’adressent à un publique adulte. Dans l’idéal il faudrait une façon de vendre qui corresponde au contenu. L’interdiction évidement est ridicule. Elle a pour seul mérite d’alerter sur la destination du jeu. Est ce que c’est efficace ? Je ne crois pas.
GRITI
@ Blues Blanche<br /> Les films aussi sont facilement accessibles aux enfants maintenant. Ils arrivent même plus facilement à les trouver que leurs parents.<br /> On en revient une fois de plus à la question de la responsabilité des parents. Je me rappelle une fois dans le bus scolaire lors d’une sortie ou deux enfants de CE1 (7 ans) parlaient de Battlefield ou de COD et on sentait qu’ils y jouaient. Ils m’ont demandé si je connaissais (moi le vieux ) et j’ai répondu que oui mais que eux n’avaient pas le droit d’y jouer.<br /> Beaucoup de parents pensent que le jeux vidéos c’est pour les enfants (comme à une époque on pensait que les manga/animés étaient pour les enfants. Et non, il y en a pour les adultes.<br /> Mais quand je vois ce que certains parents laissent voir comme films à leurs enfants…<br /> Perso, même si je ne suis plus gamer par manque de temps et aussi par choix, ça me gaverait qu’un jeu me soit interdit car des parents ne font pas leur job.<br /> De plus ce genre d’interdiction ne fera que susciter l’envie d’y jouer pour le jeune public, qui trouvera comment le récupérer…
GRITI
@TofVW<br /> J’aime bien la traduction en français d’un titre Anglais. Histoire de jouets ça le fait je trouve.<br /> Ce que je trouve d’une débilité sans nom, c’est quand on traduit le titre original “anglais” par un autre titre en anglais…pour le marché français. Ca me dépasse.
Blues_Blanche
Mes neveux jouaient a GTA, l’aîné avait 12-13 ans et le petit 9 ou 10. C’est pas leurs parents qui leur ont acheté, mais un voisin qui leur a prêté…<br /> Effectivement les parents sont complètement largués et s’ils ont suivit les jeux quand ils en étaient à la Wii, ils n’ont rien vu quand ils ont un peu grandit et que ça venait de chez le voisin. Ils n’ont strictement aucune idée de ce que sont ces jeux.<br /> Je crois que Rockstar Games jouent beaucoup de ça : ils font des jeux très adultes et savent très bien que ca va toucher les enfants. C’est même une partie de ce qui fait leur succès (pas que bien sûr). Il faudrait au moins un affichage qui décrit les contenus litigieux lors du démarrage du jeux. Genre ce jeux est un monde ouvert où on incarne un bandit, un dealer, un chef de gang… et où il est encouragé de tuer pour voler, être proxénète, dealer…<br /> Pas seulement ce jeu peut être violent et grossier. L’info doit être explicite.
GRITI
@Blues_Blanche<br /> Je comprends l’argument sur le fait que le jeu peut venir d’une autre source que les parents.<br /> Mais dans l’exemple donné, cela me donne l’impression que les enfants ont un accès libre à la console sans aucun contrôle potentiel du temps passé dessus ni des jeux utilisés. C’est comme cela dans nombreuses familles.<br /> Pour moi, une seule console, dans le salon et on y joue avec accord des parents. Et dès qu’il y a un nouveau jeu (achat, prêt d’un copain, ludothèque), on en parle avec les parents. Si on outrepasse, la sanction est simple. Plus de console pendant X semaine(s). Et en cas de récidive, on passe à une échelle mensuelle. Tout cela, bien sûr, en l’ayant au préalable expliqué aux enfants en préventif etc.<br /> Mais c’est sûr que c’est plus simple d’avoir la console dans la chambre parce que pendant que les gosses jouent on ne peut pas regarder la TV car ils y jouent trop (hum hum) ou alors ça fait trop de bruit.<br /> Le problème qu’il peut y avoir désormais, c’est avec le jeu dématérialisé car il n’y a plus de boîtier avec le PEGI 18. Mais je pense que, théoriquement, il doit y avoir un compte en banque lié pour acheter les jeux dématérialisés. Donc un contrôle des parents sur les achats.<br /> Après, je dois reconnaître que, baignant dans le high tech depuis longtemps (DOS 6.22 et Windows 3.11) tout cela me paraît évident. Je veux bien admettre que pour des parents pas du tout au fait de tout cela, ce soit compliqué de suivre ce genre de choses, d’évolutions. Cela peut demander du temps (physique et/ou cérébral), des connaissances (sur le high tech, les effets sur les enfants/ado etc…). Surtout si on rajoute, le travail, le quotidien etc… Mais, étant donné que l’on pointe les jeux vidéos (à tort ou à raison, ce n’est point le débat) dès qu’il y a une tuerie, pour moi, les parents devraient désormais normalement être sensibilisés au fait qu’il y a des jeux pour un public adulte (comme certains films) et des jeux pour des publics plus jeunes.
easypz
Je vis en Australie.<br /> Je pense qu’il y a érreure.<br /> J’ai Dayz, acheté sur steam.
Blues_Blanche
Oui les parents sont perdus et ça se passait chez les voisins (pas fut-fut).<br /> Ah le bon temps des Amazones de Space Quest L’évolution fait que les jeux et situations sont plus réalistes.<br /> @easypz il y a une censure sur les jeux achetés en streaming ?
Blackalf
Blues_Blanche:<br /> L’évolution fait que les jeux et situations sont plus réalistes.<br /> Mais est-ce forcément un bien, dans certains cas ?<br /> Je viens de terminer Far Cry 5, et je crois que le mot exact pour décrire mon ressenti sur l’ensemble du jeu et plus encore sur sa fin est écoeurement
GRITI
Blues_Blanche:<br /> L’évolution fait que les jeux et situations sont plus réalistes.<br /> Une fois j’avais vu des photos d’un des Battlefield et sur le coup je n’arrivais pas à savoir si c’était vrai ou une scène de jeu. Pour moi, un aspect visuel trop réaliste dans certains jeux peu être dangereux selon qui joue. Et je ne pense pas que ce soit nécessaire pour avoir du fun et être dans le jeu. J’ai joué à un paquet de jeux sous DOS/Windows, consoles, Atari 520 ST, loin d’être réalistes graphiquement et pourtant quel plaisir quand j’y jouais.<br /> Blues_Blanche:<br /> Oui les parents sont perdus et ça se passait chez les voisins (pas fut-fut).<br /> C’est sûr que l’on n’a pas le contrôle sur ce qui se passe en dehors du foyer (TV, jeux vidéos, jeux tout court…). D’où l’importance pour moi du dialogue et d’avoir expliqué aux enfants/ados certaines choses avant. De leur avoir donner les billes pour réfléchir et pouvoir prendre des décisions ou d’avoir du recul.<br /> Blues_Blanche:<br /> Ah le bon temps des Amazones de Space Quest <br /> Ou Leisure Suit Larry . Ou la série des Kyrandia, Indiana Jones, Doom… La liste serait longue… Vive l’abandonware
Blues_Blanche
Les jeux de guerre trop réalistes ne peuvent pas être amusant <br /> Dans beaucoup de jeux anciens et certains récents l’imaginaire comble très largement l’écart entre le visuel et ce qu’on en perçoit. Mais pour les vieux jeux, ça ne peut plus le faire.<br /> Ah l’ambiance stressogène de UFO Ou même celle d’un fantôme de Pacman…<br /> J’ai pas fais Farcry5, mais souvent les mondes ouverts c’est pas mon truc.
GRITI
Blues_Blanche:<br /> Ah l’ambiance stressogène de UFO <br /> J’ai passé plus d’une centaine d’heures sur ce jeu car je n’avais pas compris qu’on pouvait rentrer dans les vaisseaux…<br /> Qu’est-ce que je l’ai adoré ce jeu !!!
Blues_Blanche
Les récents sont pas mal non plus Tu as toujours peur de perdre une partie de la super équipe que tu as mis des heures à améliorer…
Blackalf
Blues_Blanche:<br /> J’ai pas fais Farcry5, mais souvent les mondes ouverts c’est pas mon truc.<br /> Disons que ce qui m’a surtout déplu, c’est qu’au fil des FC, la limite entre le bien et le mal devient de plus en plus floue, et que dans le cas du 5 on a vraiment l’impression que les idées et valeurs véhiculées par le jeu ont quelque part quelque chose de malsain ^^
Blues_Blanche
Ca fait plaisir de voir qu’il n’y a pas que des voir qu’il reste encore quelques dinosaures qui savent ce qu’est un bon jeu sur Clubic. Il faut bien le dire, le site a beaucoup changé
GRITI
Vivent les dinosaures. Nous sommes à la mode (Jurassic…)<br /> Le site a changé mais il est sans doute le reflet de l’évolution du monde de l’informatique et de la high tech en général. Voire de la société… C’est comme ça
GRITI
@Blackalf<br /> Blackalf:<br /> les idées et valeurs véhiculées par le jeu ont quelque part quelque chose de malsain<br /> Des exemples histoire d’enrichir ma culture personnelle?
Blackalf
Spoiler pour ne pas dévoiler la fin à ceux qui ne voudraient pas savoir<br /> En bref, hormis la drogue omniprésente, les massacres d’humains et d’animaux, les tortures, etc…, le dirigeant principal de la secte fait au final péter une arme nucléaire et rase toute la région et tue donc tout le monde…il survit et vous retient prisonnier dans un bunker avec un baratin qui laisse sous-entendre qu’il va tout recommencer<br /> Alors il faudrait qu’on m’explique, pour citer les termes de testeurs du jeu, en quoi c’est “une fin audacieuse” ou un "finish succulent" …quel message les concepteurs ont-ils au juste voulu faire passer ? <br /> Et ne parlons même pas du baratin fanatico-religieux que l’on subit chaque fois qu’on a affaire à un membre de la famille Seed et que l’on peut heureusement zapper…habituellement je regarde les cinématiques la première fois que je lance un jeu, mais là j’ai tout zappé au bout de quelques phrases…parce que c’est juste insupportable pour toute personne normalement intelligente et sensée, on croirait presque à de la propagande pour une secte existante et réelle <br />
GRITI
@Blackalf<br /> Ok. Merci pour la synthèse.
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