NVIDIA GeForce GTX 460 : test et comparatif

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Le 12 juillet 2010
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Alors que la gestation du GeForce GTX 480, première puce graphique DirectX 11 de NVIDIA, a été laborieuse et particulièrement longue, la firme au caméléon profite de l'été pour revenir sur le devant de la scène avec le GeForce GTX 460.

Un peu plus de trois mois après la sortie du GeForce GTX 480, NVIDIA nous propose une première vraie déclinaison de l'architecture Fermi. En soi, c'est presque un exploit puisque pour mémoire il aura fallu attendre plus d'une année pour que NVIDIA réussisse à décliner sa précédente architecture GeForce 200 avec le GeForce GT 240 notamment.

Avec le GeForce GTX 460 nous sommes en présence d'une toute nouvelle puce, le GeForce 104, et non d'un simple ajustement de la puce GeForce 100 utilisée au sein des GeForce GTX 470 et GeForce GTX 465. Il sera donc particulièrement intéressant de vérifier si NVIDIA a su maîtriser, en déclinant son architecture DirectX 11, certains paramètres essentiels comme la chauffe ou encore la consommation électrique. On se souvient en effet que le GeForce GTX 480 ne brillait guère dans ces domaines.

L'autre challenge pour NVIDIA avec le GeForce GTX 460 c'est de revenir sur un terrain qu'il a abandonné depuis trop longtemps : celui des cartes graphiques pour joueurs à 200 euros. Cela fait en effet de longs mois que l'offre de NVIDIA sur ce segment est au pire inexistante, au mieux non compétitive face à la concurrence. Rappelons en effet que si NVIDIA propose enfin des cartes graphiques milieu de gamme de classe DirectX 11, ATI lui, ne l'a pas attendu. Le fabricant canadien décline depuis l'hiver dernier ses Radeon HD 5000 sur à peu près tous les segments du marché.

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Modifié le 01/06/2018 à 15h36

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