NVIDIA Shadowplay : enregistrer / diffuser ses parties sur PC

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Le 18 octobre 2013
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Dans une dizaine de jours, NVIDIA fournira à tous les joueurs PC détenteurs de carte Kepler un outil leur permettant d'enregistrer simplement et efficacement leurs sessions de jeu.

Baptisée Shadowplay, cette technologie était présentée comme l'une des innovations majeures imaginées par NVIDIA pour les joueurs PC... et un concurrent direct de logiciels tels que FRAPS. NVIDIA considère la chose comme un magnétoscope numérique permettant de capturer des séquences de jeu en 1080p sans le moindre effort et sans impact sur la fluidité du jeu, à condition de disposer d'une carte graphique Kepler.

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Afin de simplifier au maximum l'utilisation de la chose, Shadowplay s'intègre directement à GeForce Experience et la diffusion de contenus sur Twitch a été pensée d'entrée de jeu. Il suffit de lier son compte Twitch à l'outil de configuration pour disposer d'une solution visiblement très fiable d'upload de vidéos.

NVIDIA se repose sur le codec H264 pour diffuser les vidéos et le constructeur avait prévu une démo pour accompagner son annonce. Splinter Cell Blacklist était utilisé et alors qu'avant le lancement de la capture, la fluidité était à environ 125-130 ips, elle a légèrement baissé à 120-125 ips durant la capture.

Les utilisateurs de Twitch devraient en outre être ravi de constater que le décalage est très faible (à peine une seconde) encore celui qui diffuse le contenu et la visualisation sur Twitch... Reste bien sûr à tester tout cela sur sa connexion personnelle ce qui devrait être possible à partir du 28 octobre prochain, date de lancement de la bêta de Shadowplay.

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Modifié le 01/06/2018 à 15h36

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