AMD Catalyst 11.8 : overclocking du CPU et optimisations

18 août 2011 à 11h05
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AMD a publié hier l'édition du mois d'août de ses pilotes pour cartes graphiques, désormais appelés « Catalyst » ou « Vision Engine » selon que vous disposiez d'une carte graphique dédiée ou d'une APU à GPU intégré. En plus du lot habituel d'optimisations, la version « 11.8 » améliore la prise en charge de l'overclocking.

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La rubrique overclocking « AMD Overdrive » de l'« AMD Vision Engine Control Center » s'étend dorénavant au CPU, en plus du GPU, à condition naturellement de disposer d'un CPU débloqué estampillé « Black Edition ». Le nouveau panneau de réglage offre une fonction d'overclocking automatique baptisée « Auto-Tune », ou permet de choisir manuellement un coefficient multiplicateur.

Les « Catalyst 11.8 » apportent en outre leur lot de corrections. Ils rétablissent pour commencer le décodage matériel de la vidéo dans VLC 1.1.10. Ils corrigent également plusieurs problèmes susceptibles de causer un plantage avec 3DMark 11, Windows Media Player et Windows Media Center.

Ils apportent enfin des optimisations dans les jeux vidéo, pour les cartes graphiques AMD Radeon HD des séries 5000 et 6000 :
  • +10% dans Crysis 2 en mode DirectX 11
  • +8% dans Fear 3 en mode DirectX 11 avec anti-aliasing
  • +20% dans Call of Duty Black Operations
  • et enfin jusqu'à +30% quelque soit le jeu avec le morphological anti-aliasing (MLAA)
Les « AMD Catalyst 11.8 » ou « AMD Vision Engine 11.8 » sont donc disponibles dès à présent, au travers du système de mise à jour automatique de Steam ou auprès du site Internet du fabricant. Ils s'adressent aux détenteurs d'une carte graphique AMD Radeon HD de la série 2000 à 6000, sur ordinateur de bureau ou ordinateur portable, sauf sur les ordinateurs offrant une bascule automatique avec un chipset Intel ou sur ceux de marque Panasonic, Toshiba ou Sony.

Romain Heuillard

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C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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