Première démo DirectX 10 chez NVIDIA

15 février 2007 à 10h21
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En attendant la disponibilité des premiers jeux DirectX 10, comme le très attendu Crysis, NVIDIA publie sa première démo technologique utilisant DirectX 10. Il s'agit de la démo Cascade, une démonstration qui profite donc de l'API DirectX 10 de Windows Vista et fait appel aux « Geometry Shaders » pour la création du rocher. La démonstration illustre également un calcul physique des particules pour la génération d'un torrent qui s'écoule à travers les rochers de manière aussi fluide et naturelle que possible.

Nécessitant Windows Vista en version finale ainsi qu'une carte graphique GeForce 8, la démo Cascade ne fonctionne qu'avec les récents pilotes ForceWare en version 100.64 ou supérieurs (voir NVIDIA publie les ForceWare 100.64 pour Vista). Le téléchargement de cette démonstration technologique se déroule ici.


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Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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