De très près, l'effet est proche de ces images en pseudo-3D que l'on s'échange dans les cours de récréation, par contre de loin, le résultat est vraiment bluffant. Pour le moment, la technologie semble limitée au 640x480, mais on s'interroge surtout sur les capacités de la société à imposer ce produit auprès des développeurs.
CeBIT : La quatrième dimension sans lunettes
De très près, l'effet est proche de ces images en pseudo-3D que l'on s'échange dans les cours de récréation, par contre de loin, le résultat est vraiment bluffant. Pour le moment, la technologie semble limitée au 640x480, mais on s'interroge surtout sur les capacités de la société à imposer ce produit auprès des développeurs.
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