Leap Motion : un concurrent de Kinect pour Mac et Windows

Guillaume Belfiore
Rédacteur en chef adjoint - Logiciels & Services
21 mai 2012 à 18h17
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La société Leap Motion présente un petit boitier conçu pour Mac OS X et Windows promettant des interactions plus riches que la technologie Kinect de Microsoft.

Alors que Microsoft vient de publier la version 1.5 de son kit de développement pour Kinect sur Windows, la société Leap Motion fait parler d'elle aujourd'hui sur la Toile. Fondée par David Holz, détenteur d'un doctorat en mathématiques et anciennement chercheur à la NASA, Leap Motion présente un petit boitier baptisé le Leap disponible en pré-commande aux Etats-Unis pour 70 dollars.

Connecté sur un port USB, ce dernier permet des interactions gestuelles en 3D. Dans sa FAQ officielle, la société explique : « avec Leap, n'importe quel type d'application, quel que soit son secteur, peut être repensée ». Dans une vidéo promotionnelle, Leap Motion présente plusieurs cas d'utilisations possibles avec la reconnaissance d'écriture, la manipulation de données, le jeux (FPS, Angry birds, Fruit Ninja...), ou encore la navigation sur Google Earth.

Leap Motion affirme avoir breveté sa technologie laquelle fut développée ces quatre dernières années. Celle-ci propose « une approche mathématique à la 3D (...) qui n'existe pas sur le marché actuellement », est-il ainsi expliqué. Leap Motion serait plus performant que les autres dispositifs de reconnaissance gestuelle existants, lesquels nécessiteraient un recul de l'utilisateur. Et d'ajouter : « le Leap est 100 fois plus précis que n'importe quel autre capteur pour les interfaces naturelles ». Leap Motion affirme avoir plusieurs partenaires afin d'intégrer sa technologie au sein des smartphones, des tablettes, des consoles de jeux ou des ordinateurs portables.

Les développeurs intéressés sont invités à contacter la société afin de récupérer le kit de développement. Voici ci-dessous une vidéo de démonstration :

Guillaume Belfiore

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Je suis rédacteur en chef adjoint de Clubic, et plus précisément, je suis responsable du développement éditorial sur la partie Logiciels et Services Web.

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