Robert McLellan, un réalisateur de film, et Craig Stiff, un expert en effets spéciaux, ont utilisé le moteur graphique Unreal Engine 4 afin de mener à bien leur projet.
Le duo, rejoint par le studio HammerHeadVR, espèrent pouvoir sortir une démo téléchargeable lors de la sortie de l'Oculus Rift en 2016.