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Les spéfications du Mobility Radeon X1900 dévoilées

24 janvier 2007 à 09h18
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Annoncé il y a quelque temps par un fabricant d'ordinateurs portables (voir ATI lance tranquillement le Radeon X1900 Mobility), le Mobility Radeon X1900 d'ATI était jusqu'alors resté sans spécifications offcielles. La filiale graphique d'AMD précise enfin les choses en nous faisant savoir que le Mobility Radeon X1900 est basé sur une puce graphique de type RV570, celle-là même qui équipe les Radeon X1950 Pro. Fabriqué en 80nm, le Mobility Radeon X1900 dispose de 36 pipelines de pixels shaders et de 8 Processeurs de vertex.

La puce est dotée d'un bus mémoire 256 bits et est interfacée en PCI-Express 16x. Elle supporte logiquement DirectX 9.0c ainsi que les technologies AVIVO et PowerPlay 6, cette dernière visant à réduire sa consommation dans le cadre d'un usage nomade. ATI n'annonce en revanche aucune donnée au niveau des fréquences de fonctionnement, celles-ci étant confiées aux bons soins de ses partenaires. Même chose pour l'enveloppe thermique ou la consommation de la puce qui demeurent inconnues.

L'officialisation du Mobility Radeon X1900 permet à AMD/ATI d'affirmer sa suprématie sur NVIDIA dont l'offre en matière de puces graphiques mobiles était jusqu'alors la plus puissante avec la GeForce Go 7950 GTX. Reste à voir quand et comment NVIDIA déclinera son architecture G80 pour savoir si le Mobility Radeon X1900 aura une pérennité suffisante.

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Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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