GeForce RTX : Battlefield V doit recevoir, sous peu, son patch pour activer le DLSS

Nathan Le Gohlisse
Spécialiste Hardware
12 février 2019 à 15h00
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Bonne nouvelle pour les détenteurs du couple Battlefield V/GeForce RTX, la mise à jour apportant le support du (très attendu) DLSS arrivera dans les prochains jours. Ce patch doit par ailleurs améliorer les performances du Ray-tracing sur le titre d'EA, tout en prodiguant une couche d'optimisations supplémentaires, note WCCFTech.

On apprend également que cette mise à jour permettra d'introduire de la coop à quatre au travers du mode "Tir groupé". Malheureusement, le créneau de déploiement précis de l'update... n'est pas encore connu.

Une mise à disposition initialement prévue pour ce 12 février

Dans sa première note de version, EA et DICE faisaient en effet mention d'un déploiement dès aujourd'hui, avant de se raviser en catastrophe. Sur Twitter, c'est Jaqub Ajmal, producteur chez DICE, qui a annoncé que la date initialement indiquée était en fait erronée, sans donner plus d'informations. Tout juste lit-on que le précieux sésame arrivera sur nos machines "bientôt". Un terme qui confine désormais au running gag entre DICE et sa communauté sur le réseau social.

Comme évoqué plus haut, au-delà des améliorations techniques dispensées par ce patch, l'arrivée d'un mode coop à quatre en PvE laissera aux joueurs le soin d'affronter des bots sur un total de quatre cartes (Rotterdam, Aras, Torsion d'Acier et Hamada). Notons enfin que DICE prévoit le retour de son célèbre mode "Ruée" (pour une durée limitée) à partir du mois de mars... et donc au travers d'une prochaine mise à jour.


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mart666
Si c’est lent avec du raytracing et sans AA, est-ce que le DLSS va apporter un gain ?
fox-idcom
normalement oui <br /> (c’est pour demain le patch à priori , je viens de lancer le jeu et une news sur la page d’accueil indique que la mise à jour du client se fera le 13/02 à 10h (GMT+1) )
_julien
Le DLSS ne va pas t’apporter de gain, c’est une technique d’antialiasing donc si as désactivé l’AA tu as déjà de meilleures performances que lorsque tu activeras (ou pas) ce futur DLSS. Par contre il me semble qu’ils vont améliorer leur technique de RT donc tu verras un gain de perfs de ce côté là même sans antialiasing normalement (je sais pas si le patch a déjà été publié).
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