Grand Theft Auto 5 : Rockstar corrige les problèmes de fluidité

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
21 juillet 2015 à 16h49
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La publication du DLC Le Crime Paie pour Grand Theft Auto 5 s'était accompagnée de problèmes de performances qu'une mise à jour vient enfin de corriger.

Distribué en deux temps - les 10 juin et 8 juillet derniers - le contenu additionnel Le Crime Paie a été l'occasion d'apporter de nombreuses améliorations au mode multijoueur de Grand Theft Auto 5. Hélas, et alors qu'il cherchait simplement à éviter des problèmes de triche liés à l'utilisation frauduleuse, le studio Rockstar a publié une mise à jour malheureuse.

Estampillé v1.28, ce patch devait donc intégrer un nouveau système de blocage des mods, mais ce faisant, il a surtout torpillé la fluidité de l'animation pour certains joueurs qui n'ont évidemment pas manqué de se plaindre sur les forums spécialisés. Sans faire machine arrière pour autant, Rockstar publie aujourd'hui un « patch du patch ». Moyennant le téléchargement de 91 Mo, cette mise à jour doit donc permettre de retrouver une fluidité d'animation identique à celle d'avant la v1.28.

Rockstar profite de l'occasion qui lui est donnée pour expliquer qu'il « ne cible pas particulièrement les utilisateurs de mods solo », mais que son « objectif principal est de protéger GTA Online contre les modifications qui pourraient donner à certains un avantage illégitime ou qui pourraient perturber le gameplay du jeu ». En ce sens, le studio précise que les mods, quels qu'ils soient, ne sont pas officiellement pris en charge.

Une manière de se protéger contre les remarques de nombreux joueurs, car, comme après chaque mise à jour, il est vraisemblable qu'une bonne partie des mods solo ne soient plus fonctionnels.

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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