Armored Core VI : les méchas de FromSoftware se réactivent cet été

27 avril 2023 à 17h45
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© FromSoftware
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Onze ans après le cinquième opus, FromSoftware revient à ses amours mécaniques et annonce la date de sortie d'Armored Core VI.

En attendant l'extension d'Elden Ring et pour changer du genre Soulsborne si caractéristique du talentueux studio japonais, les feux de Rubicon s'allumeront donc cet été.

Réactivation des méchas

Avant Demon's Souls et sa désormais très nombreuse progéniture dans une ambiance dark fantasy où l'on rote du sang, FromSoftware avait une appétence pour le futur dystopique à base de gigantesques méchas avec la franchise Armored Core. Le studio japonais revient donc à ses premiers amours avec un sixième opus, baptisé Fires of Rubicon, annoncé à l'occasion des derniers Game Awards.

C'est à travers notamment un trailer de gameplay que nous avons la confirmation d'une date de sortie, objet de rumeur depuis ces derniers jours. Armored Core VI réactivera donc ses monstrueuses machines le 25 août, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Changement brûlant d'ambiance

Comme vous pouvez le constater sur la vidéo ci-dessus, le prochain titre de FromSoftware dénotera radicalement de ses productions plus récentes. Exit l'exigence « soulsesque », place ici à des combats nerveux et majoritairement à (très) longue distance aux commandes d'énormes méchas.

© FromSoftware
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Ce qui ne change cependant pas avec ce nouveau jeu FromSoftware, c'est la taille et la générosité de l'environnement que nous allons arpenter. Comme son nom l'indique, Fires of Rubicon place son intrigue sur la planète éponyme, victime d'un effroyable désastre la brûlant littéralement.

Il nous appartient donc en tant qu' « humain augmenté C4-621 », pilote d'un mécha que l'on pourra entièrement personnaliser, de tirer cette situation au clair. Non bien évidemment sans affronter des boss gigantesques et épiques comme le studio japonais en a le secret.

Soyez donc à votre poste lorsqu'Armored Core VI entrera dans l'atmosphère enflammée de Rubicon d'ici quatre petits mois !

Robin Lamorlette

Fan absolu de tech, de films/séries, d'heroic-fantasy/SF et de jeux vidéos type RPG, FPS et hack&slash qui se shoote à coups de lore sur Star Wars, The Witcher, Cyberpunk, Game of Thrones et Donjons &...

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Commentaires (9)

Cleindori
(premières amours)
Sodium
Le trailer fait très jeu à budget moyen-petit, ça n’augure pas que du bon.
Bondamanmanw
Message supprimé par son auteur, confondu avec un jeu PS1 ou 2 ou on se baladait dans des couloirs dans une armure si quelqu’un se rappelle du titre en passant par là ?
crush56
Ah oui ! C’est pas le jeu où on pouvait courir sur un sol et ouvrir des portes ?
bestermanus
mais oui, on pouvait même tirer !! je m’en souviens de ce jeux.
Bondamanmanw
On pouvait meme se déplacer.
koumkoume
Omega Boost a tout hasard ? Il y avait des zones dans des couloirs / tunnels
Zimt
Nostalgie <br /> 1996<br />
Bondamanmanw
Ce n’était pas celui-ci, je n’arrive pas à le retrouver pour être plus explicite il s’agissait d’un jeu ou on était à l’intérieur d’un mécha dans un tunnel ou c’était un scrolling de face seul apparaissait les deux bras du mécha donc vue à la premiere personne, c’était assez oppressant et il fallait allez en face à droite ou à gauche dans les choix, en fonction de ce choix il était soit bon ou mauvais, c’était PS1 ou 2 mais pas la 3.<br /> J’ai cherché sur le web, difficile de trouver, le jeu date, il était par ailleurs assez difficile.<br /> Merci pour ta réponse
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