Mario Odyssey et Zelda Breath of the Wild compatibles avec le kit Nintendo Labo VR

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
05 avril 2019 à 11h51
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Nintendo Kit VR

À la fin du mois, les jeux Super Mario Odyssey et Zelda : Breath of the Wild disposeront d'une mise à jour gratuite, les rendant compatibles avec le kit Nintendo Labo VR.

Nintendo vient de relancer l'intérêt pour le kit VR à venir, en officialisant la compatibilité de deux titres majeurs de la Nintendo Switch.

De la VR aussi pour Mario et Zelda

Le 12 avril, Nintendo va lancer un nouveau Nintendo Labo Kit VR pour la Nintendo Switch. Celui-ci comprendra donc de quoi mettre au point un total de six Toy-Con différents.

On pourra ainsi élaborer des lunettes VR, un canon, un appareil photo, mais aussi une pédale à vent, un oiseau et un éléphant. Il sera accompagné d'une cartouche contenant diverses expérience VR.

Super Mario Odyssey

Toutefois, le 25 avril, les jeux Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda : Breath of the Wild auront tous deux droit à une mise à jour gratuite. Cette dernière rendra les jeux compatibles avec le Nintendo Labo Kit VR. Rappelons que Mario Kart 8 Deluxe avait profité d'une mise à jour similaire, le rendant compatible avec le premier kit Nintendo Labo et plus particulièrement le Toy-Con Moto.


En ce qui concerne Super Mario Odyssey, il sera possible de profiter de diverses expériences en réalité virtuelle, avec trois petites missions bien spécifiques.

Du côté de Breath of the Wild, cela semble nettement plus sérieux, puisque l'on pourra s'immerger dans le monde d'Hyrule en activant le mode VR à n'importe quel moment du jeu, en passant par les options.

Stéphane Ficca

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Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (3)

Waxime64
Dommage que l’écran ne soit pas assez de qualité. Pour mario bof, mais pour zelda, ça peut-être vraiment impressionnant, si l’écran était minimum 4K
opiumdna
Merci le cramage de rétine surtout.
LeLapinou64
Il va pas être un peu lourd, le casque VR…?
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