Marvel's Spider-Man: Miles Morales sera jouable en 4K/60 fps sur PS5

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
20 juillet 2020 à 21h41
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Marvel / Sony Interactive Entertainment
Marvel / Sony Interactive Entertainment

L'une des premières grosses exclusivités de la PlayStation 5 devrait parfaitement utiliser les caractéristiques de la console. Le jeu en question est le très attendu Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

C'est bien connu, chaque constructeur aime mettre en avant les spécificités techniques de sa prochaine console. Mais au final, il n'est pas rare que les développeurs mettent du temps avant de maîtriser complètement la machine en question pour en tirer le plus de puissance possible. Pourtant, Insomniac Games semble être en passe de réaliser cet exploit dès le lancement de la PS5.

Un tisseur de toile bien fluide

En effet, c'est sur Twitter que le studio a annoncé que Marvel's Spider-Man: Miles Morales pourra tourner en 4K/60 fps via un mode performance. Si l'objectif est atteint, le titre exclusif à la PS5 sera l'un des rares mondes ouverts sur console à réussir cet exploit que d'autres équipes auront visiblement du mal à accomplir.

À titre de comparaison, rappelons qu'Ubisoft a déclaré en mai dernier que son Assassin's Creed Valhalla tournera uniquement en 4K/30 fps sur Xbox Series X (et sans doute sur PS5 également). Comme toujours, la résolution et la fluidité sont des facteurs particulièrement surveillés par les joueurs. Mais reste à voir si la 4K/60 fps deviendra la norme.

Source : Insomniac Games

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (16)

k43l
PAs très difficile pour un jeu initialement prévu pour la ps4 en étant un add on de spiderman ps4.<br /> Ce qui m’inquiéte c’est que ce sera le cas dans un mode performance et donc pas optimal.<br /> ON va commencer à avaler des couleuvres doucement mais surement.
crowfixx
Tout à fait d’accord !!
Oncle_Picsou
Rien de tel qu’un gif pour illustrer la qualité visuelle et la fluidité de la 4k/60 fps
bloodshine
4K 60fps performance mode ? en gros , du medium quality.<br /> 4K 30fps en high quality. faut vraiment les traduire.
zekkawa
4K… ca veut dire quoi, personne ne rend l’image nativement en 4K, ca ne sert a rien… Donc ca veut dire une resolution qui en est assez proche, mais c’est subjectif quand meme…
newseven
J’aimerais mieux avoir du vrr à 50 fps ( Variable Refresh Rate ) en place du 60 fps tout saccadé .<br /> Mais pour vrai Sony excelle dans l’excellence dans les exclusivité donc , je m’en fais pas trop.<br /> Déjà que Spider-Man sur la ps4 est incroyable .
aazert
Attends… Le pire vont être tous les génies qui vont dire «&nbsp;mouais bof, pas folichon le 4K 60 fps&nbsp;»
playAnth95
k43l:<br /> C’est un bon jeu mais pas un beau jeu.<br /> Ok je m’arrête la ou change de TV serieux comment tu peux dire ca, le jeu est magnifique graphiquement parlant, certainement le top 3 des open world sur le plan technique. Après je t’accorde c est un bon jeu, pas le jeu parfait, mais sa technique est irréprochable. Je le relance de temps en temps et je me prends une baff, tu joues sur quel type d’écran aussi ?
TofVW
@crrptd: ceux qui n’ont pas beaucoup de moyens (comme moi) jouent sur PC, ça coûte beaucoup moins cher.<br /> Mais pour comprendre ça, il faut réfléchir sur le long terme, et ne pas voir que le prix d’achat du matériel de base.<br /> Paradoxalement, la plateforme qui coûte la moins chère est du coup la plus puissante. Tout bénéf’, sauf que ça demande un (très) léger temps d’apprentissage en plus.
crrptd
Tu as tout à fait raison, sur le long terme c’est bien le PC qui gagne.<br /> J’ai fait justement exprès de penser comme lui et même là, le PC gagne encore.<br /> Cette guerre stupide entre PC et console perdurera jusqu’à qu’ils comprennent que ce n’est pas comparable, c’est une question de feeling, point barre.
Doss
Presidentevil:<br /> Mais reste à voir si la 4K/60 fps deviendra la norme.<br /> A défaut d’être la norme ça serait bien d’avoir le choix entre fluidité et graphisme.
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