Chrome / UFO Aftermath : avis aux mélomanes...

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
10 juillet 2003 à 13h50
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Si l'on insiste généralement sur la qualité graphique des jeux, on oublie un peu trop souvent l'importance de la bande son. Aujourd'hui, deux développeurs qui n'ont à première vue rien à voir présentent justement les musiques de leur prochain titre.

C'est ainsi que Techland nous parle de la bande son dynamique mise au point par Pawel Blaszczak afin que la musique colle davantage aux actions du joueur. Pour illustrer leurs propos relatifs à Chrome, les développeurs polonais mettent justement à disposition des joueurs un petit extrait de 80 secondes du thème principal du jeu. L'extrait disponible sur le site du jeu ne pèse qu'un tout petit mégaoctet et se trouve au format Ogg Vorbis.

De la même manière, les amateurs de UFO Aftermath peuvent, depuis hier, découvrir deux extraits de la bande son du jeu. Altar Interactive et nos confrères de ToTheGame se sont en effet arrangés pour mettre en ligne deux compositions exclusives. Elles sont disponibles en téléchargement et en MP3 chez notre confrère : ici (2.6 Mo) et (2.4 Mo)... A vos enceintes !

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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