Test : Odyssey de AIM Production

Alexandre Habian
Publié le 17 mars 2003 à 00h00
Info soumise par Galaga: En effet, Odyssey semble bien né, le soft est plaisant (passons outre la jouabilité

du pad du SPV...), la musique sympa (quoique lassante à la longue) et ne souffre

pas de gros défauts. Il est assez rapide et je n'ai pas remarqué de ralentissements



conséquents... Les graphismes sont de bonnes qualité, décors comme sprites.




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Le soft nécessite 3Mo de stockage et 2Mo de mémoire libre pour son exécution.

L'installation sur carte SD est possible.




Pour les détails :




8 niveaux avec boss de fin de niveau


33 ennemis différents et 53 attaques différentes


5 Armes modulables


Power up de vie et de vitesse


Scrolling 3D détaillé


Animation fluide (c'est vrai !)




Une fois lancé, le soft se charge, assez lentement




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pour arriver sur la page de présentation, puis la page des options:




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Start game permet de démarrer une nouvelle partie,




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Le jeu est donc un shoot'em up avec son lot d'ennemis, de pluies d'astéroïdes,

d'armes supplémentaires et de power'up à récupérer, le jeu est sympa à jouer,

les armes assez puissantes et les ennemies résistants à souhait !




Les power'up sont facilement reconnaissables :




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Comme tout bon shoot'em up qui se respecte, vous trouverez aussi les boss de

fin de niveau, je vous présente le boss du niveau 1 :




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Je ne saurais donc que vous conseiller ce jeu sympathique, un peu cher c'est

vrai ($12.99) mais jouable. La durée de vie semble assez bonne .




Le soft complet est dispo ici :



href="http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?&productId=61170">http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?&productId=61170




Une version de démo est dispo ici (limitée en temps et au premier niveau) :


http://www.aimproductions.be/smart_downloads.asp




Bon jeu......(Leon_Citron)

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