Quelques mois de retard pour Armed Assault (màj)

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
20 septembre 2018 à 15h38
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En développement depuis plusieurs années, ArmA : Armed Assault devait sortir durant le troisième trimestre de cette année 2006 et alors que l'on se rapproche dangereusement de la date limite, Bohemia Interactive a confirmé le report du jeu au trimestre suivant. Il faut dire que depuis le lancement du projet, les Tchèques n'arrêtent pas d'ajouter de nouvelles fonctions à ce qui ne devait, au départ, être qu'un lifting d'Operation Flashpoint : Cold War Crisis.

Comme le soulignent nos confrères de NoFrag, le titre a pris du poids au fil des mois et nombre de caractéristiques initialement réservées à Operation FlashPoint 2 (pour le moment intitulé Game 2) sont maintenant au programme d'ArmA : Armed Assault : il serait même question d'intégrer la destruction des décors. Il est par ailleurs question d'environnements très complexes, d'une carte couvrant plus de 100 km², d'un éditeur de missions intégré et d'un mode multijoueur largement amélioré. Ce n'est pas le plus important pour les amateurs, mais la réalisation graphique devrait elle aussi connaître une importante refonte comme on peut le voir sur les six dernières captures publiées par les développeurs.

Mise à jour : nous profitons de cette nouvelle pour vous annoncer la publication d'une petite vidéo sympathique et assez complète dévoilant de nombreux aspects du jeu tels que mouvements de troupes, fusillades, décollages d'hélicoptères ou survols d'avions. Merci allbon

  • Visionner la vidéo Game Convention 2006 d'Armed Assault

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