Elle n'a pas échappé aux yeux de nos confrères de 1UP qui ont évidemment tenté d'en savoir plus. Chet Faliszek ne s'est guère montré bavard en indiquant simplement qu'il s'agit d'un modificateur qui ne devait pas apparaître dans cette démo du mode Scavenge. Doug Lombardi, responsable communication chez Valve, a été un peu plus disert. Ce mode réaliste se destine donc aux joueurs les plus expérimentés, les plus « hardcore ». Doug Lombardi n'a pas précisé en quoi et n'a fait qu'un vague rapprochement avec Portal en indiquant que de nombreux joueurs ont pulvérisé les performances des talentueuses équipes de test interne de Valve. Le mode réaliste de Left 4 Dead 2 est pour ces gens là.
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