Disponible depuis déjà quelques semaines, la mise à jour v1.3 apportait la gestion du HDR au jeu d'action de Crytek, Far Cry. Fonction moderne plus particulièrement à la gestion de la lumière, ce HDR permettait un rendu plus spectaculaire des décors. Hélas, dans son implémentation « nvidia-esque », cette fonction ne peut être associée au fameux anti-crénelage qui permet de lisser l'ensemble d'une scène pour un rendu plus agréable.
À l'heure actuelle, seules les cartes ATI permettent de cumuler ces deux avantages sur les jeux compatibles et Far Cry devrait l'être avec la prochaine mise à jour dont on ne connaît toutefois pas la date de sortie. Sur les forums de notre confrère [H]ard|OCP, un utilisateur affirme toutefois avoir mis la main sur une version bêta de cette mise à jour et en profite pour publier une série de douze captures qui montrent que le Cry Engine en a dans le ventre.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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