Alors que la Game Developers Conference 2009 a fermé ses portes, nous revenons sur notre dernière journée d'un salon beaucoup plus orienté « créateurs » que « joueurs ». Les esprits créatifs de toute l'industrie s'étaient effectivement donné rendez-vous pour parler de leurs techniques, de leurs problèmes et du moyen de les résoudre. Pour autant, certains d'entre-eux avaient tout de même fait le déplacement avec leur projet sous le bras. Ce fût notamment le cas de DICE / Electronic Arts (Battlefield : Bad Company 2, Battlefield 1943), d'Activision (X-Men Origins : Wolverine, Wolfenstein), de Paradox (East India Company, Hearts Of Iron 3) ou bien encore de Disney (Spectrobes : Origines) alors qu'Epic Games revenait lui sur les améliorations apportées à l'Unreal Engine 3.
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