Troisième mise à jour pour Grand Theft Auto IV sur PC

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
22 mars 2009 à 10h45
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S'il a incontestablement été l'un des jeux les plus attendus de l'année 2008, Grand Theft Auto 4 PC aura également été l'un des plus décevants. Le gameplay très efficace des versions Playstation 3 / Xbox 360 n'est pas en cause et Rockstar signe, sur le fond, un très bon jeu. Hélas, l'adaptation PC avait été réalisée « à l'arrache » par une équipe de développeurs sans doute pressée par le temps.

Depuis la sortie le 3 décembre dernier, les choses se sont heureusement arrangées avec la publication de deux mises à jour revenant sur les principaux problèmes de stabilité ou de compatibilité. Pour nombre d'utilisateurs, ces modifications ne sont toutefois pas suffisantes et c'est logiquement qu'un troisième patch est aujourd'hui publié. Il est question d'apporter diverses optimisations graphiques / physiques, de revenir sur la prise en charge des périphériques de contrôle et sur des problèmes avec l'éditeur vidéo.

Nous vous proposons évidemment de récupérer cette mise à jour estampillée v1.0.3.0 directement depuis nos serveurs et vous invitons à faire part de vos impressions sur le forum. Grand Theft Auto 4 est-il enfin jouable pour l'immense majorité des joueurs PC ?




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Version 1.0.3.0 - March 19, 2009

GRAPHICS:
  • Interior Lights for ATI 1900 series cards:
o All light sources appear for users with 1900 series ATI cards. (ie. Pool Mini Game)
o ALT-TAB fixed
  • Graphics Settings:
o Added menu option " OFF " for Reflection quality
o Added menu option " OFF " for Shadow quality

PERFORMANCE:
  • Physics optimizations to improve situations with heavy physics calculations (ie. 32 player races)
  • Graphical Performance Optimizations

MULTIPLAYER:
  • NAT Type detection
o Detect if user has a " strict " NAT and displays message for user
  • Voice chat is received even if your microphone is turned off

CONTROLS:
  • Keyboard / Mouse
o Remapping restrictions removed
o Allow Enter, Backspace, and Arrow keys to be remapped by user
o Allow multiple mouse buttons to be mapped
  • Enable/Disable DirectInput in Menu
o Users can now activate/deactivate Direct Input devices from "Controls" menu.
o If commandline "-usedirectinput" is active, it will override pause menu setting.
  • Use 2 direct input devices simultaneously (ie. Wheel and Gamepad)
o Users can now use 2 different controllers at once, including 1 XInput and 1 Direct Input device.
  • Added more Direct Input / XInput device support
o Saitek P380/P480/P580/P990
o Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
o Gravis Eliminator Shock gamepad

SECURITY:
  • Detect modified files and prevent users from entering multiplayer if found
o Game will prompt with a message after blocking user with modified data files from entering multiplayer
o Should prevent multiplayer access from cell phone and GFWL join in progress

VIDEO EDITOR:
  • Scroll Bar improved response
o Tweaked to respond better to keyboard inputs
  • Sped up load times for users with many clips

TITLE UPDATE 2 FIXES:
  • Return of Hot Dog Stands and other props
o Missing hot dog vendors, fences, gates, pylons should be present throughout the world.
  • Scrolling signboards
o Activate missing scrolling signboard text (ie. highway signs, Star Junction, Clock Tower Sign)
  • ALT-TAB pauses game during cutscenes
o Cutscenes should now pause and resume correctly after an ALT-TAB task switch. Audio remains in sync.

GENERAL ADDITIONS / FIXES:
  • Mismatched MODO/Perseus Clothing
o Fixed a bug when Niko mixes clothing from Perseus and Modo
  • 360 Controller Texture
o Controller image should be visible in Controller Configuration screen

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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