Vers une difficulté plus élevée dans F.E.A.R. 2 ?

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
25 février 2009 à 09h05
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Alors que les jeux d'action en vue subjective se font bien rares en ce début d'année, F.E.A.R. 2 : Project Origin se distingue. Techniquement au point, le titre de Monolith est bien agréable, mais souffre cependant de quelques défauts. Les deux plus importants soulignés par les joueurs sont sans aucun doute la brièveté de l'aventure et sa trop grande facilité.

Si Monolith ne peut plus faire grand-chose pour « rallonger la sauce », le développeur a cependant promis de s'atteler à la correction du second problème. Au travers d'un message envoyé sur le forum officiel du jeu, le responsable communautaire a ainsi précisé qu'une mise à jour PC à venir prochainement devrait accroître la difficulté du mode difficile afin de rendre le défi plus intéressant.

Il est également question d'intégrer des options permettant de retirer le grain de l'image et le head bob (balancement de la tête lorsque l'on marche). D'autres corrections mineures seront apportées, mais il ne semble pas question d'intégrer l'outil de serveur dédié qui fait l'objet d'un développement distinct, de même que l'outil contre la triche.



Modifié le 20/09/2018 à 14h33
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