Un premier patch pour Call Of Duty World At War

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
11 novembre 2008 à 17h27
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Alors qu'hier nous vous proposions en exclusivité trois vidéo de Call Of Duty : World At War et en attendant la publication du test complet, voici venir aujourd'hui la toute première mise à jour. Si le nouveau jeu d'action signé Treyarch / Activision ne doit pas sortir avant vendredi dans l'Hexagone, il est effectivement disponible depuis quelques heures outre-Atlantique.

Estampillé v1.0.1017, ce premier patch corrige divers petits bugs au niveau du gestionnaire de serveurs, mais il ne se limite évidemment pas à ça. Il est ainsi question d'activer la prise en charge des mods en coopératif, solo et multijoueur. Un système de notification est également mis en place afin de prévenir les joueurs de toute nouvelle mise à jour alors que la gestion du SLI a été améliorée.

Il ne sera plus nécessaire de disposer d'une clef valide pour héberger un serveur dédié et leur gestion est rendue plus aisée alors que respawn et équilibre des armes ont été améliorés. Enfin, divers bugs de moindre importance trouvent leur correction avec cette mise à jour que nous vous proposons bien sûr de télécharger directement depuis nos serveurs.




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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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