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En développement depuis déjà un bon moment, Earth 2160 était initialement prévu pour la fin 2002. Un premier report l'avait retardé jusqu'à la fin de cette année, mais Zuxxez, son éditeur, nous apprend aujourd'hui par l'intermédiaire de notre confrère Blue's News qu'un second report a été décidé. L'utilisation d'un nouveau moteur graphique, l'Earth4, serait à l'origine du retard, mais le fait est qu'il ne faut maintenant plus attendre Earth 2160 avant le second semestre 2005... Patience, patience.