Colin McRae Rally 04 en test sur Clubic

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
28 avril 2004 à 17h24
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Si Codemasters fait aujourd'hui figure de spécialiste de la simulation automobile tant sur PC que sur consoles, il est indéniable que l'éditeur britannique s'était fourré le doigt dans l'œil bien profond avec Colin McRae Rally 3. Si la réalisation graphique était à la hausse, ce troisième opus ne pouvait se comparer au numéro 2 plus abouti dans tous les autres domaines. CodeMasters était tout simplement passé à côté de son sujet et le succès ne fut pas au rendez-vous, loin de là même.

Face à cet échec, CodeMasters n'avait d'autre choix que de revoir intégralement sa copie afin de retrouver un public que l'éditeur croyait peut-être tout acquis à sa cause. En repartant sur de saines bases, il fallait pour CodeMasters réussir à convaincre les joueurs qu'il avait la capacité de rebondir, qu'il pouvait extraire le meilleur des deux opus précédents pour offrir un gameplay plus riche, plus intense tout en proposant une réalisation digne des plus grands. Un pari évidemment délicat, mais indispensable pour redorer le blason de la célèbre licence.


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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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