Pas de suite pour Sin avant longtemps

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Rien n'était vraiment certain, mais les fou-furieux de Sin, le FPS sorti complètement buggé à peu près en même temps que Half-Life, espéraient tout de même qu'une suite arrive un jour sur nos PC.

Leurs espoirs avaient d'ailleurs été ravivés par des annonces faites il y a déjà un long moment mais hier, un membre de l'équipe de développement de Ritual, Tom Mustaine, a annoncé qu'aucun éditeur n'étant actuellement intéressé, le travail était interrompu. Si d'aventure un éditeur venait à se pencher sur cette suite de Sin, il se pourrait que le projet reparte, mais que cela semble lointain...
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